技能
掌握狩獵不可或缺的技能吧。了解在《Monster Hunter Now》可使用的技能詳細資訊吧!
攻擊
攻擊
Lv 1 - 攻擊力+50
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攻擊.境界
Lv 1 - 發動Lv5或以上的技能「攻擊」時,攻擊力+150
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無傷
Lv 1 - 體力全滿時,攻擊力+100
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鬼火纏身
Lv 1 - 狩獵開始時或對魔物造成一定程度傷害後,會陷入鬼火纏身狀態
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愈戰愈勇
Lv 1 - 狩獵中每經過一段時間,極小幅提升攻擊力和防禦力
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連擊
Lv 1 - 短時間內連續擊中魔物時,攻擊力於4秒內提升5%。
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連擊.境界
Lv 1 - 發動Lv5以上的技能「連擊」時,攻擊力增加5%
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火場怪力
Lv 1 - 當體力降至29%以下時,攻擊力提升10%
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攻擊守勢
Lv 1 - 抓準時機防禦魔物攻擊時,攻擊力於10秒內提升10%。
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不屈
Lv 1 - 獵人的體力降為0之後再復活時,攻擊力於40秒內提升10%
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怨恨
Lv 1 - 獵人受到傷害時,攻擊力15秒內上升10%
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完美蓄力解放
Lv 1 - 施展蓄力動作時掌握恰當時機發動攻擊,該動作期間中攻擊力+15%
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勇猛
Lv 1 - 魔物首次咆哮時攻擊力+400、SP計量表+50%
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團體狩獵強化【攻擊】
Lv 1 - 團體狩獵時攻擊+80
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蠻力
Lv 1 - 會心率-5%、攻擊力+100
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攻擊活化
Lv 1 - 攻擊力增加10%
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攻擊增強【會心】
Lv 1 - 攻擊力按武器會心率每1%增加8
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果敢
Lv 1 - 無法進行完美迴避,但造成的傷害+5%
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奇襲
Lv 1 - 從魔物背後攻擊時,傷害增加10%
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輕巧
Lv 1 - 透過空中攻擊對魔物造成的傷害增加15%
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追擊
Lv 1 - 對受到部位破壞的魔物造成的傷害增加10%
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劫血纏身
Lv 1 - 戰鬥開始時或對魔物造成一定程度傷害後,會陷入劫血異常狀態
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死裡逃生
Lv 1 - 獵人在異常狀態時對魔物造成的傷害增加5%
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轉禍為福
Lv 1 - 解除狀態異常後,20秒內給予魔物的傷害+15%
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完美巧擊
Lv 1 - 完美迴避後,接著使出的攻擊傷害增加20%
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完美巧擊【持續】
Lv 1 - 完美迴避後,15秒內造成的傷害+10%
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鬥氣活性
Lv 1 - SP計量表累積至全滿時,20秒之內造成的傷害增加10%
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真本領
Lv 1 - 施展多次動作後,造成的傷害增加10%
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SP技能威力提升
Lv 1 - SP技能的對魔物造成的傷害增加10%
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覺醒一擊
Lv 1 - 對睡眠狀態的魔物最初造成的傷害小幅增加
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追擊【毒】
Lv 1 - 對陷入中毒狀態的魔物造成的傷害增加30%
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追擊【麻痺】
Lv 1 - 對陷入麻痺狀態的魔物造成的傷害增加50%
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累積狀態異常時威力UP
Lv 1 - 攻擊擊中時,若魔物有累積毒、麻痺、睡眠、爆破的其中一種狀態,該攻擊傷害+10%
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獵人集結
Lv 1 - 按發動相同技能的夥伴人數,相應增加傷害
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滅盡龍的渴望
Lv 1 - 造成的傷害增加10%,但SP計量表不會因獵人的攻擊而上升
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砲術
Lv 1 - 銃槍的砲擊和龍擊砲、充能斧的瓶攻擊、徹甲榴彈、龍擊彈傷害增加10%
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變形強化
Lv 1 - 雙劍鬼人化或鬼人化解除後以及斬擊斧、充能斧變換型態後的15秒之內,造成的傷害增加5%
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變形攻擊強化
Lv 1 - 變形攻擊時,會心率增加60%,造成的傷害增加30%
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最後一擊
Lv 1 - 裝備銃槍、充能斧、輕弩槍或重弩槍時,裝填的最後1發瓶/彈藥/砲彈給予魔物的傷害+10%
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通常彈.屬性通常彈強化
Lv 1 - 通常彈、火炎彈、水冷彈、電擊彈、冰結彈、滅龍彈造成的傷害增加60%
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蓄攻、響音強化
Lv 1 - 大錘的蓄力攻擊、狩獵笛的響音攻擊給予魔物的傷害+15%
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屹立不倒
Lv 1 - 未施展迴避動作並經過10秒後,造成的傷害增加10%
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勇往直前
Lv 1 - 每當向前方施展迴避動作,10秒之內造成的傷害增加5%
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最有效距離威力UP
Lv 1 - 在最有效距離下造成的彈藥、箭矢傷害增加10%
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反彈
Lv 1 - 防禦成功時,依照受到的攻擊威力對近距離造成相應的極小幅傷害
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看破
Lv 1 - 會心率+10%
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弱點特效
Lv 1 - 攻擊魔物的弱點部位時,會心率+20%
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堅忍不拔
Lv 1 - 減輕裂傷狀態時受到的裂傷傷害
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超會心
Lv 1 - 會心攻擊的傷害倍率提升至130%
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凶會心
Lv 1 - 武器的會心率減少10%,處於負會心時的傷害倍率低機率增強至150%
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力量解放
Lv 1 - 達到特定的條件後,會心率+20%、SP計量表增加量+10%
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破壞王
Lv 1 - 攻擊可破壞的部位時,累積傷害+5%
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破壞王【SP技能】
Lv 1 - 對SP技能可破壞部位的累積傷害+20%,每當部位破壞,SP計量表+5%
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KO術
Lv 1 - 昏厥威力+10%
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屬性
火屬性攻擊強化
Lv 1 - 武器的火屬性+50
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水屬性攻擊強化
Lv 1 - 武器的水屬性+50
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雷屬性攻擊強化
Lv 1 - 武器的雷屬性+50
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冰屬性攻擊強化
Lv 1 - 武器的冰屬性+50
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龍屬性攻擊強化
Lv 1 - 武器的龍屬性+50
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水屬性攻擊強化.境界
Lv 1 - 發動Lv5以上的技能「水屬性攻擊強化」時,水屬性攻擊力增加200
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雷屬性攻擊強化.境界
Lv 1 - 發動Lv5以上的技能「雷屬性攻擊強化」時,雷屬性攻擊力增加200
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冰屬性攻擊強化.境界
Lv 1 - 發動Lv5以上的技能「冰屬性攻擊強化」時,冰屬性攻擊力增加200
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高能強化【火】
Lv 1 - 火屬性攻擊力增加,增加量為剩餘體力計量表的2倍
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高能強化【雷】
Lv 1 - 雷屬性攻擊力增加,增加量為剩餘體力計量表的2倍
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高能強化【冰】
Lv 1 - 冰屬性攻擊力增加,增加量為剩餘體力計量表的2倍
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高能強化【龍】
Lv 1 - 龍屬性攻擊力增加,增加量為剩餘體力計量表的2倍
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蓄力大師
Lv 1 - 蓄力攻擊時武器的屬性攻擊力+10%、狀態異常的累積值+5%
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會心擊【屬性】
Lv 1 - 會心攻擊時的武器屬性攻擊力增加30%
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鋼龍的凍風
Lv 1 - 減輕龍風壓和風壓,並增加冰屬性攻擊力10%
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幻獸疾雷
Lv 1 - 麻痺狀態變得較容易解除,雷屬性攻擊力增加10%
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溟波龍的雷浪
Lv 1 - 減少10%魔物造成的雷屬性傷害,增加10%水屬性攻擊力
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爵銀龍的紅血
Lv 1 - 減少10%魔物造成的龍屬性傷害,增加10%龍屬性攻擊力
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毒屬性強化
Lv 1 - 武器的毒累積值+50
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麻痺屬性強化
Lv 1 - 武器的麻痺累積值+50
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睡眠攻擊強化
Lv 1 - 武器的睡眠累積值+50
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爆破屬性強化
Lv 1 - 武器的爆破累積值+50
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奇襲【狀態異常】
Lv 1 - 從魔物背後攻擊時,異常狀態累積的觸發機率極小幅上升
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完美巧擊【狀態異常】
Lv 1 - 用附帶狀態異常屬性的武器完美迴避後,接著使出的攻擊必定觸發異常狀態累積,造成極小幅異常狀態累積值
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炎王龍的爆塵
Lv 1 - 爆破異常變得較容易解除,對魔物的爆破屬性累積觸發機率小幅上升
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霞龍的毒霧
Lv 1 - 獵人的中毒、猛毒狀態持續時間減半,對魔物造成的中毒狀態累積的觸發機率小幅提升
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動作
集中
Lv 1 - 蓄力攻擊的蓄力時間縮短5%,且雙劍、太刀、充能斧、斬擊斧、操蟲棍的計量表上升率增加5%
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行雲流水
Lv 1 - 收起武器的動作和變換武器型態動作的速度些微上升
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裝填速度
Lv 1 - 小幅縮短弩槍裝填時間
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後座力減輕
Lv 1 - 小幅減輕弩槍發射時的後座力
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軀幹強化
Lv 1 - 極小幅減輕受傷害時的後仰
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迴避距離UP
Lv 1 - 極小幅延長迴避距離
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完美迴避強化
Lv 1 - 極小幅延長完美迴避的輸入容許時間
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絕對迴避【SP】
Lv 1 - 遭受攻擊時不會受到傷害,而是消耗100%SP計量表進行完美迴避
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泡沫之舞
Lv 1 - 減輕泡沫纏身的影響
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強化持續
Lv 1 - 極小幅延長雙劍、太刀、狩獵笛、長槍、銃槍、斬擊斧、充能斧、操蟲棍的強化狀態持續時間
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裝填防禦
Lv 1 - 成功防禦魔物的攻擊時,充能斧、銃槍、重弩槍的瓶數或彈數補充1個
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迴避裝填
Lv 1 - 裝備銃槍、充能斧、輕弩槍或重弩槍時,每次迴避均會有30%的機率補充1發砲彈/瓶/彈藥
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彈道強化
Lv 1 - 些微延長彈藥、箭矢的適合距離
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彈藥節約
Lv 1 - 使用輕弩槍、重弩槍的彈藥攻擊時,有10%的機率不會消耗彈數
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SP計量表加速
Lv 1 - SP計量表的增加量提升5%
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SP計量表加速【完美迴避】
Lv 1 - 完美迴避後,SP計量表增加7%
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SP計量表加速【防禦】
Lv 1 - 防禦魔物的攻擊後,SP計量表增加5%
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鎖定
Lv 1 - 使用近身武器狩獵時會顯示鎖定按鈕,可藉此鎖定魔物的特定部位
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防禦.耐性
防禦
Lv 1 - 防禦力+20
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背水防禦
Lv 1 - 當體力計量表降至29%以下時,防禦力+50
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團體狩獵強化【防禦】
Lv 1 - 團體狩獵時防禦力+30
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體力增強
Lv 1 - 體力+10
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精靈加護
Lv 1 - 受到魔物攻擊的傷害時,有30%的機率減少50%傷害
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防禦準備
Lv 1 - 每次迴避後,下次受到傷害時的傷害減少率增加20%(最多發動3次)
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毅力
Lv 1 - 當體力在70以上時,受到超過該數值的傷害也不會力竭倒下(狩獵中僅限1次)
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防禦性能
Lv 1 - 防禦魔物攻擊時,極小幅減輕傷害和後仰
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防禦強化
Lv 1 - 平時無法防禦的攻擊也變得可以防禦
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SP計量表保險
Lv 1 - 不會被奪取SP計量表,當獵人的體力降為0時;SP計量表不會減少
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耳塞
Lv 1 - 使魔物咆哮【小】無效,並小幅減輕魔物咆哮【大】的影響
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耐震
Lv 1 - 使魔物的震動【小】無效
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風壓耐性
Lv 1 - 使風壓【小】無效,小幅減輕風壓【大】
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火耐性
Lv 1 - 減少15%魔物造成的火屬性傷害
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水耐性
Lv 1 - 減少15%魔物造成的水屬性傷害
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雷耐性
Lv 1 - 減少15%魔物造成的雷屬性傷害
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冰耐性
Lv 1 - 減少15%魔物造成的冰屬性傷害
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龍耐性
Lv 1 - 減少15%魔物造成的龍屬性傷害
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毒耐性
Lv 1 - 遭到毒、猛毒屬性攻擊命中時,有30%的機率不會陷入中毒、猛毒狀態
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麻痺耐性
Lv 1 - 遭到麻痺屬性攻擊命中時,有30%的機率不會陷入麻痺狀態
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睡眠耐性
Lv 1 - 遭到睡眠屬性攻擊命中時,有30%的機率不會陷入睡眠狀態
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裂傷耐性
Lv 1 - 遭到會引發裂傷的攻擊命中時,有30%的機率不會陷入裂傷狀態
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爆破異常耐性
Lv 1 - 遭到爆破屬性攻擊命中時,有30%的機率不會陷入爆破異常狀態
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※未記載部分活動限定的技能。

