Monster
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Groß-Jagras
Der Anführer eines Rudels Jagras. Bekannt für ihren unersättlichen Appetit attackieren sie gnadenlos andere Monster, sogar wenn diese in der Nahrungskette über ihnen stehen. Wenn dieses Monster seine Beute im Ganzen verschlingt, ist das ein Anblick, den man nicht so schnell vergisst.
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Kulu-Ya-Ku
Ein Vogelwyvern, der die Kunst beherrscht, Objekte mit seinen gut entwickelten Vorderbeinen zu greifen. Augenzeugen haben davon berichtet, dass dieses Monster Eier anderer Monster raubt, aber häufig lässt es diese überrascht fallen, wenn es angegriffen wird. Im Kampf gräbt es häufig harte Felsbrocken aus, die es dann als Waffe oder als Schild verwendet.
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Pukei-Pukei
Ein Vogelwyvern, dessen Körper eine giftige Substanz enthält. Dieses Monster schnappt sich seine Beute mithilfe seiner peitschenartigen Zunge, die es nach Wunsch weit ausstrecken und zurückziehen kann. Indem es die Beeren und Pflanzen, die es frisst, mit dem Gift in seinem Körper mischt, kann es einen verheerenden giftigen Atemangriff durchführen.
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Barroth
Dieses Monster hält sich in der Regel in Schlammpfützen auf, möglicherweise, um sich vor heißen Temperaturen zu schützen. Nutzt den Schlamm, mit dem es sich bedeckt, häufiger auch als Mittel für einen Angriff, es ist also Vorsicht geboten. Etwas anspruchsvoll, was seinen Sumpf betrifft, greift das Monster ohne Rücksicht auf Verluste all jene an, die sein Territorium in irgendeiner Weise stören.
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Groß-Girros
Dieses fleischfressende Monster durchstreift sein Territorium auf der Suche nach Beute. Wenn es ein Ziel gefunden hat, schaltet es dieses mit den lähmenden Toxinen aus, die von seinen großen Reißzähnen abgegeben werden.
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Tobi-Kadachi
Ein Reißzahn-Wyvern, der sich grazil durch das Dickicht seiner Waldheimat bewegt. Generiert statische Elektrizität, indem er mit seinem Fell über den Boden und nahe gelegene Bäume streicht. Wenn eine ausreichende Reibung aufgebaut wurde, wechselt er in einen elektrisierten Status, in dem seine Körperhaare aufleuchten und sich sträuben. Besonders gefährlich sind sein Kopf und Schwanz, wenn er dieses Aussehen annimmt.
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Jyuratodus
Ein Fischwyvern, dessen Lebensraum schlammige Sümpfe sind. Er neigt dazu, Schlamm sowohl zur Tarnung als auch als Mittel zum Angriff zu verwenden. Man geht davon aus, dass er sich mit Schlamm bedeckt, um die Feuchtigkeit seiner Schuppen wiederherzustellen, da diese brüchig werden und die Hautatmung beeinträchtigen, wenn sie austrocknen. Besondere Vorsicht ist geboten, wenn Jyuratodus Schlamm ausspuckt, da dieser ausgesprochen zähflüssig ist und somit leicht die Beweglichkeit einschränken kann.
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Paolumu
Ein Flugwyvern, der große Mengen Luft in seinem Körper halten kann. Durch kraftvolles Ausatmen dieser Luft kann er sich schwebend durch die Lüfte bewegen und mit seinem harten Schwanz verheerende Schläge austeilen.
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Anjanath
Für seine Aggressivität berüchtigt, greift dieser Kampfwyvern ohne zu zögern alles und jeden an. Die große Membran, die sich von der Körpermitte bis zum Schwanzansatz erstreckt, fächert sich auf, wenn das Monster gereizt ist. Diese fächerartige Membran wird Vermutungen zufolge nicht nur zur Einschüchterung verwendet, sondern auch als Mittel zur Kontrolle der Körpertemperatur. Diese Vermutung basiert auf der Tatsache, dass diese Membran sich ausweitet, wenn Anjanath seinen Flammenatem speit, um Hitze abzugeben.
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Rathian
Auch unter dem Beinamen “Königin des Landes” bekannt. Auf außergewöhnlich starken Beinen stürmt sie über das Land und überwältigt ihre Beute mit ihrem giftigen Schwanz. Sie wird gelegentlich bei der gemeinsamen Jagd mit ihrem männlichen Gegenstück beobachtet: Rathalos.
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Legiana
Dieses Monster wurde in Sumpfregionen beobachtet, wo es den Herden von Raphinos nachstellt, die seine Beute sind. Es jagt, indem es eiskalte Luft ausstößt, mit der es seine Beute verlangsamen kann.
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Rathalos
Ein furchteinflößender Flugwyvern, der seinen Beinamen “König der Himmel” redlich verdient hat. Gemeinsam mit seinem weiblichen Gegenstück verteidigt er sein Territorium rund um das Nest und behält es aus der Luft genau im Auge. Mit seinen mächtigen Flügeln stößt er schnell auf etwaige Eindringlinge nieder und attackiert sie mit seinen mächtigen, giftigen Klauen. Er ist außerdem besonders für seine Fähigkeit bekannt, Feuer zu spucken.
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Diablos
Ein in Wüsten lebendes Monster, das für seine Wildheit bekannt ist. Aus seinem Schädel ragen zwei markante, gedrehte Hörner hervor. Dieses Monster verteidigt sein Territorium vehement und nutzt seinen ausgeprägten Hörsinn, um Eindringlinge an der Oberfläche aufzuspüren, wenn es sich in den Untergrund eingegraben hat, und attackiert diese dann ohne Ausnahme. Trotzdem ist es ein reiner Pflanzenfresser, der sich in erster Linie von Wüstenkakteen ernährt.
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Radobaan
Wenn dieses Monster mit Knochen bedeckt ist, ist es geschützt, sodass Angriffe weniger effektiv sind. Allerdings können die Knochen durch unablässige Schläge zerstört werden, damit deine Waffe an das Fleisch des Monsters gelangt.
Sei vorsichtig: Starke Exemplare schleudern bei nahezu jedem Angriff Knochenfragmente um sich. Das Monster kann auch Schlafgas absondern, aber wenn du dich hinter seinen Kopf begeben kannst, hast du die Chance, ihm mit einer Reihe von Nahkampfangriffen zuzusetzen.
Darüber hinaus kannst du es mit gezielten Angriffen umwerfen, während es rollt.
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Banbaro
Dieses Monster galoppiert wild in wechselnden Richtungen um Jäger herum.
Besonders gefährlich ist es, wenn es ausgegrabene Steine und umgestürzte Bäume für seine Angriffe nutzt, also solltest du dich in solchen Situationen stark auf das Ausweichen konzentrieren.
Wenn seine Hinterbeine gebrochen werden, stürzt das Monster während dem Kampf und gibt dir eine Gelegenheit für einen Gegenangriff. Außerdem legst du durch das Brechen seiner Hinterbeine oder Hörner weicheres Fleisch offen, also konzentriere deine Angriffe auf diese Körperteile.
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Barioth
Dieses Monster verhöhnt Jäger mit seinen wilden und unvorhersehbaren Angriffen und ist darüber hinaus noch in der Lage zu fliegen. Dein Timing muss perfekt sein, um seinen schnellen Attacken auszuweichen.
Du kannst einen Angriff starten, indem du die Stacheln an seinen Flügeln brichst. Dafür sind stumpfe Waffen die effektivste Wahl.
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Zinogre
Dieses Monster führt häufig schnelle Angriffsserien durch, wobei die Attacken immer aggressiver werden, je mehr Schaden es nimmt.
Außerdem generiert das Monster häufig Elektrizität, die sich aufbaut und es in einen aufgeladenen Zustand versetzt, in dem es sogar noch gefährlicher wird.
Dieser Zustand der elektrischen Aufladung lässt sich jedoch durch kontinuierliche Angriffe unterbrechen, also gehe zwischen den Attacken des Monsters in die Offensive.
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Tzitzi-Ya-Ku
Ein Monster, das seine pulsierenden Leuchtorgane auffächert, wenn es Beute oder Fressfeinden begegnet. So blendet es sie mit einem Lichtblitz, um sich eine Möglichkeit für den Angriff zu verschaffen.
Diese Spezies nutzt seine unglaubliche Beinkraft, um die hilflos gemachte Beute zu erlegen.
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Odogaron
Ein Reißzahn-Wyvern, der auf der Suche nach Kadavern die Gegend durchstreift.
Diese Spezies hat es sich zur Gewohnheit gemacht, gefangene Beute und Fleischstücke zurück in ihr Nest zu schleifen.
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Deviljho
Ein Monster, dessen schneller Metabolismus es dazu bringt, ständig nach seiner nächsten Mahlzeit Ausschau zu halten.
Für seine Wildheit berüchtigt, schlägt es seine Zähne mit Vorliebe in alles, was sich bewegt.
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Basarios
Ein Monster, das sich durch seinen harten Außenpanzer auszeichnet, der an Erz erinnert. Es verbirgt sich häufig unterirdisch und tarnt sich als Felsformation.
Sein robuster Außenpanzer gibt ihm die Fähigkeit, verheerende Stöße und Angriffe auszuführen.
Gelegentlich sondert es zudem ein giftiges Gas ab.
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Khezu
Das Sehvermögen dieses Monsters hat sich mit der Zeit zurückgebildet, was es jedoch mit seinem überaus gut entwickelten Geruchssinn wettmacht.
Es kann seinen Schwanz wie eine Art Saugnapf einsetzen.
Es lähmt seine Beute mit Elektrizität, die in einem speziellen Organ in seinem Körper erzeugt wird, bevor es mit seinem flexiblen Hals zum Angriff übergeht.
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Kushala Daora
Ein in eisige Winde gehüllter Drachenältester, der Stürme heraufbeschwört, die jegliche Angreifer auf Abstand halten.
Sein gesamter Körper ist von harten, stahlartigen Schuppen geschützt.
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Mizutsune
Ein Monster, das sich auf einzigartige Weise entwickelt hat.
Es wird zwar als wasserbewohnender Leviathan klassifiziert, wurde aber auch häufig an Land beobachtet, wo es sich mit seinem flexiblen Körper wendig fortbewegen kann.
Es vermischt ein rätselhaftes Fluid mit seinem Fell, um so Blasen zu erzeugen, die der Beute ihre Bewegungen erschweren. Diese Blasen umgeben es, wenn es anmutig umherspringt, sodass der Anblick dieses Monsters auf der Jagd häufig mit einem Tanz verglichen wird.
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Teostra
Eine wilde Drachenältesten-Spezies, die sich in Feuer hüllt und lodernde Flammen speit.
Dieses Monster hat ein feuriges Temperament und lässt alle, die ihm zu nahe kommen, seine alles verbrennenden Flammen und Explosionen spüren.
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Magnamalo
Ein Monster, das von einem rüstungsartigen Panzer bedeckt ist.
Wenn es sich von den Knochen von Leichen nährt, sammelt es in seinem Körper ein Gas an, das beim Ausstoßen wie geisterhafte Flammen rund um seinen Körper wirkt.
Wirst du von einem Angriff getroffen, während es von diesem Gas umgeben ist, verursacht der Treffer Höllenfeuerpest, und die dir anhaften Rückstände explodieren nach einer gewissen Zeit.
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Rajang
Ein Monster, das nach den seltenen Sichtungen als extrem aggressiv beschrieben wurde. Es gibt nicht viele, die diesem Monster begegnet sind und noch imstande sind, davon zu berichten.
Man geht davon aus, dass das Monster ein einsames Leben fristet und selten mit anderen Monstern in Kontakt kommt oder in Konflikt gerät.
Sein Habitat ist nicht bekannt.
Wenn es in Rage gerät, nimmt ein Teil seines Pelzes eine goldene Färbung an.
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Aknosom
Dieses Monster steht häufig nur auf einem Bein und hat Augenzeugenberichten zufolge Ähnlichkeit mit einem Sonnenschirm.
Bei einer Konfrontation mit jenen, die es wagen, in sein Gebiet einzudringen, spreizt es seine Flügel und versucht, den Eindringling mit den augenartigen Mustern auf seinem Federkamm einzuschüchtern.
In seinem Körper befindet sich eine brennbare Flüssigkeit, die sich schwer löschen lässt, wenn sie erst einmal entzündet ist, sodass das Feuer eine Weile brennt.
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