Eine Botschaft der Entwickler zum großen Update: Winterliches Wagnis
Hallo liebe Jägerinnen und Jäger!
Hier ist Kanno, der Game Director von Monster Hunter Now.
Zuerst möchte ich mich dafür bedanken, dass ihr Monster Hunter Now mit so viel Freude spielt.
Heute freue ich mich, unser erstes großes Update zu verkünden: Winterliches Wagnis. In dieser Botschaft möchte ich mit euch Informationen zum Update teilen, wie es entstanden ist und wie die Zukunft aussehen wird.
Zusätzliche neue Monster
In diesem Update kommen die folgenden neuen Monster hinzu.
Große Monster: Radobaan, Banbaro, Barioth und Zinogre
Kleine Monster: Wulg und Cortos
Im ersten großen Update sollte der Fanliebling Zinogre dabei sein, weil wir wissen, dass sich viele Spieler darauf freuen. Außerdem haben wir Barioth und Banbaro gewählt, weil sie zum winterlichen Thema des Updates passen.
Darüber hinaus hatten wir noch keine Monster, die den Schlafstatus verursachen konnten, und wir wollten bald ein solches einführen. Deswegen haben wir Radobaan gewählt.
Wenn zu Beginn der wärmeren Jahreszeit das nächste große Update erscheint, werden Barioth, Wulg und Cortos für eine Weile nicht mehr erscheinen. Daher empfehlen wir, so viele wie möglich zu jagen, während die Spielwelt winterlich geschmückt ist (von Dezember bis Anfang März).
Zusätzliche neue Waffentypen
Doppelklingen und Lanzen sind die ersten neuen Waffentypen, die seit dem Start eingeführt werden. Hier sind die Gründe, warum wir sie ausgewählt haben.
Viele von euch haben auf die Einführung der Doppelklingen gewartet, darum wollten wir sie schon immer früh hinzufügen. Wir haben uns damit auseinandergesetzt, wie man den überaus beliebten Dämonenmodus auf 75-sekündige Jagden übertragen kann. Wir haben eine Weile gebraucht, bis wir es richtig hinbekommen haben, aber wir sind stolz darauf, es euch im ersten Update präsentieren zu können.
Bisher war Schwert & Schild der einzige Waffentyp, mit dem man blocken konnte. Wir wollten eine größere Variationsbreite an Ausrüstung und Fähigkeiten (wie Blocken und Offensive Abwehr) ermöglichen, darum brauchen wir in Zukunft das Blocken. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, in diesem Update die Lanzen einzuführen.
Einführung von Jagd-Marathons
Jagd-Marathons sind eine neue Art zu spielen, bei der aufeinanderfolgend mehrere Monster gejagt werden können. In einem Jagd-Marathon erscheint ein Phänomen namens Dimensionsriss an einem Wegpunkt (was du im Spiel als Sammelpunkt siehst). Es erscheinen ein Hinweis und ein Countdown, damit du weißt, dass ein Jagd-Marathon beginnt.
Jäger können einem Jagd-Marathon beitreten, wenn sie sich an einem Jagd-Marathon-Punkt treffen, wenn einer stattfindet. Wie zuvor können bis zu vier Jäger gleichzeitig in einer Gruppe dem Jagd-Marathon beitreten.
In Zukunft werden in Jagd-Marathons Monster dabei sein, die normalerweise nur bei Events zu finden sind, sowie Monster, die nur bei Jagd-Marathons erscheinen.
- In diesem Update wird der Zinogre ausschließlich während Jagd-Marathons erscheinen.
Wir hatten zwei Hauptziele bei der Entwicklung dieses Features: 1) Wir wollten, dass sich die Jäger beim Spielen näher und verbundener fühlen und 2) wir wollen nach und nach mehr Content einführen, für den bestimmte Orte genutzt werden.
Monster Hunter Now bleibt ein standortbasiertes Spiel, das überall gespielt werden kann. Aber wir glauben, dass die Erfahrung, ein Ziel mit anderen zusammen an einem bestimmten Ort zu erreichen, auch einer der interessanten Aspekte von standortbasierten Spielen ist. Wir überlegen uns auch noch andere Möglichkeiten, wie wir es schaffen, dass Jagd-Marathons für Leute in Gebieten, in denen sich auf natürliche Weise wenige Menschen treffen, noch einfacher zu spielen sind.
Feldänderungen
Das Feld ist für eine Weile leicht von Schnee bedeckt, damit es zu den Monstern passt, die erscheinen (von Dezember bis Anfang März).
Barioth, Wulg und Cortos erscheinen nur, wenn Schnee auf dem Feld liegt, und sie verschwinden wieder im Frühling.
Neue Quests
Wir haben einige neue Quests mit unseren neuen Monstern hinzugefügt. Die neu hinzugefügten Monster erscheinen zum ersten Mal in Speziellen Quests statt in den Quests der Hauptgeschichte.
Erweiterung der Objekttruhe
Wir wurden oft gebeten, die Objekttruhe zu erweitern. In dieses große Update hat es diese Änderung leider nicht geschafft, aber es wird Mitte Dezember voraussichtlich ein weiteres Update geben, bei dem wir die Objekttruhe erweitern. Wir bedanken uns für eure Geduld, während wir unsere Arbeiten daran beenden.
Anpassung der Balance
Hier findest du mehr Informationen zu den Anpassungen, die wir vorgenommen haben.
https://monsterhunternow.com/news/gamebalanceadjustment-dec2023
Was steht in Zukunft an?
Wir planen Events rund um Neujahr und bis in den Januar und Februar hinein. Das nächste große Update ist aktuell für den Frühling 2024 geplant. Wir teilen unsere Pläne für März und darüber hinaus mit euch allen im Januar 2024.
Weitere Informationen werden dann geteilt, aber hier ist schon mal ein kleiner Vorgeschmack: Wir wollen ein neues saisonales System in Monster Hunter Now einführen. Außerdem fügen wir zu Beginn der neuen Saison im März neue Kapitel zur Hauptgeschichte hinzu. Darüber hinaus könnt ihr euch natürlich auch auf zusätzliche neue Waffentypen und Monster freuen. Weitere Ankündigungen folgen.
Wir arbeiten allerdings noch an den Details, es kann daher in den kommenden Monaten noch Änderungen geben.
Update vom 31. Januar: Wir möchten uns für die Verspätung entschuldigen, mit der wir unsere Pläne für die Zukunft mit dir teilen. Wir bereiten aktuell eine Übersicht mit all unseren Plänen vor und können es kaum erwarten, diese im März zu teilen. Bis dahin konzentrieren wir uns voll und ganz darauf, das nächste große Update vorzubereiten, dessen Veröffentlichung wie ursprünglich geplant für den Frühling angesetzt ist. Du kannst also auf weitere Details gespannt bleiben!
Zum Abschluss
Es ist schwer zu glauben, dass bereits drei Monate vergangen sind, seit Monster Hunter Now im September offiziell gestartet ist. Dass so viele von euch das Spiel mit so viel Spaß spielen, ist für uns eine riesige Quelle der Freude und Motivation.
Es gibt noch viel, was wir mit zahlreichen Verbesserungen basierend auf eurem Feedback, neuen Features und Optimierungen für die einfachere Spielbarkeit erreichen wollen – auf die Arbeit an manchen dieser Dinge freuen wir uns schon im Jahr 2024. Wir sind dankbar für eure andauernde Unterstützung!