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Monstruos

¡Familiarízate con los enemigos que encontrarás en Monster Hunter Now!

Monstruos

  • Great Jagras

    Gran Jagras

    Líder de una manada de Jagras. Conocido por su apetito voraz, asaltará despiadadamente incluso a los monstruos que tiene por encima en la cadena alimenticia. Verlo devorar sus presas enteras es algo memorable.

  • Kulu-Ya-Ku

    Kulu-Ya-Ku

    Wyvern pájaro aficionado a agarrar objetos con sus patas delanteras bien desarrolladas. Lo han visto robando huevos de otros monstruos, pero suele soltarlos cuando le sorprende un ataque. En el combate, le gusta desenterrar rocas grandes que luego utiliza como arma o escudo.

  • Pukei-Pukei

    Pukei-Pukei

    Wyvern pájaro cuyo cuerpo contiene un líquido venenoso. Atrapa a su presa con un latigazo de su larga lengua, que puede estirar y contraer a su antojo. Cuando mezcla los frutos y hojas que consume con el veneno de su cuerpo, puede atacar con su aliento venenoso y devastador.

  • Barroth

    Barroth

    Este monstruo suele encontrarse acechando bajo charcas lodosas, quizá para protegerse de las altas temperaturas. También se sabe que usa en sus ataques el fango que lo cubre, así que ve con cuidado. Es un poco quisquilloso con su pantano; si percibe alguna alteración en la ciénaga, atacará al intruso con furia desenfrenada.

  • Great Girros

    Gran Girros

    Este monstruo carnívoro merodea por su territorio en busca de presas. Para derribar a su objetivo, usa las toxinas paralizantes que segregan sus largos colmillos.

  • Tobi-Kadachi

    Tobi-Kadachi

    Wyvern de colmillos que corre como un relámpago entre los matorrales de su hogar boscoso. Frota su pelaje contra el suelo y los árboles para generar electricidad estática. Cuando se carga lo suficiente con la fricción, entra en un estado electrificado en el que se le eriza el pelo y emite luz. Cuando adopte este aspecto, ten especial cuidado con la cabeza y la cola.

  • Jyuratodus

    Jyuratodus

    Wyvern nadador cuyo hábitat son los pantanos fangosos. Tiene propensión a usar el barro tanto para camuflarse como para cazar. Se cree que se cubre de barro para recuperar la humedad de las escamas, que se vuelven quebradizas e impiden la respiración cutánea cuando se deshidrata. Ten mucha precaución si te encuentras con el lodo que escupe el Jyuratodus, ya que su gran viscosidad puede impedirte cualquier movimiento.

  • Paolumu

    Paolumu

    Wyvern volador que puede almacenar gran cantidad de aire dentro del cuerpo. Exhala ese aire con fuerza para desplazarse por el aire y propinar terribles golpes con su robusta cola.

  • Anjanath

    Anjanath

    Conocido por su belicosidad, este wyvern brutal ataca a diestro y siniestro sin titubear. La gran membrana que va desde su cuello hasta la base de la cola se despliega como un abanico cuando está inquieto. Se piensa que esta membrana, además de intimidar, le sirve para controlar la temperatura corporal. Se ha llegado a esta conclusión al observar que, cuando el Anjanath expele fuego por la boca, la membrana se despliega en consonancia y disipa el exceso de calor.

  • Rathian

    Rathian

    También llamada “reina de la tierra”. Con la notable fuerza de sus patas, corre por el terreno y usa su cola venenosa para someter a sus presas. En ocasiones, se la ve cazar con el macho de su especie, el Rathalos.

  • Legiana

    Legiana

    Este monstruo se ha avistado en regiones pantanosas, donde persigue manadas de Raphinos para darles caza. Emite un aire gélido que deja entumecida a su presa y la hace moverse más despacio.

  • Rathalos

    Rathalos

    Temible wyvern volador que se ha ganado el sobrenombre de “rey de los cielos”. Junto con la hembra de su especie, vigila atentamente desde el aire el territorio que rodea su nido. Sus poderosas alas le permiten descender a toda velocidad para atacar a los intrusos con unas potentes garras venenosas. Además, es conocido por su capacidad para escupir fuego.

  • Diablos

    Diablos

    Monstruo del desierto temido por su ferocidad. Dos característicos cuernos retorcidos adornan su cabeza. Ferozmente territorial, usa su agudo oído para percibir a los intrusos desde su escondite subterráneo y atacar sin consideración. A pesar de ello, es estrictamente herbívoro y basa su alimentación en los cactus del desierto.

  • Radobaan

    Radobaan

    When covered with bones, its flesh becomes impenetrable and attacks become ineffective, but the bones can be destroyed through continuous strikes, allowing your weapon to reach its flesh.

    Be careful, as strong specimens will send bone fragments flying with almost every attack. It may also emit sleeping gas, but if you can get around its head, you will have a chance to hit it with a series of melee attacks.

    In addition, you can attack it while it is rolling in order to make it fall over.

  • Banbaro

    Banbaro

    Este monstruo se abalanza salvajemente contra los cazadores desde todas direcciones.

    Es especialmente peligroso cuando ataca esgrimiendo pedruscos y árboles arrancados; procura centrarte en la evasión en esas ocasiones.

    Si se le rompen las patas traseras, puede que se caiga al abalanzarse y te dará la oportunidad de contraatacar. Además, al romperle las patas traseras o los cuernos, se le abrirá la piel, así que concentra tu asalto en esas partes del cuerpo.

  • Barioth

    Barioth

    Este monstruo desconcierta a los cazadores con sus movimientos enloquecidos y, además, puede volar. Para esquivar sus rápidos golpes, deberás calcular a la perfección.

    Tendrás ocasión de atacar si le rompes los picos de las alas, lo que conseguirás con más eficacia si usas armas contundentes.

  • Zinogre

    Zinogre

    Suele atacar con rapidez varias veces seguidas, y la agresividad de los ataques aumenta según disminuye su salud.

    Además, tiende a generar electricidad que, cuando se acumula, lo pone en estado supercargado y lo hace aún más peligroso.

    Sin embargo, el estado supercargado se puede eliminar con ataques consecutivos, así que te conviene atacar constantemente entre cada asalto.

  • Tzitzi-Ya-Ku

    Tzitzi-Ya-Ku

    Monstruo que despliega sus luminosos órganos pulsátiles cuando detecta presas o enemigos naturales, a los que ciega con un destello para aprovechar la ocasión.

    Utiliza la increíble potencia de sus patas para rematar a la presa indefensa.

  • Odogaron

    Odogaron

    Wyvern de colmillos que siempre merodea en busca de cadáveres.

    Tiene el hábito de arrastrar presas y trozos de carne hasta su nido.

  • Deviljho

    Deviljho

    Monstruo de rápido metabolismo que le obliga a buscar comida incesantemente.

    Conocido por su ferocidad, intentará hincarle el diente a todo lo que se mueva.

  • Basarios

    Basarios

    Monstruo caracterizado por su caparazón duro y pétreo. Tiene tendencia a esconderse bajo tierra simulando ser una formación rocosa.

    Su recio caparazón le permite atacar con embestidas y golpes devastadores.

    En ocasiones, también emite un gas nocivo.

  • Khezu

    Khezu

    Este monstruo ha ido perdiendo la vista con el tiempo, pero lo compensa con un agudo sentido del olfato.

    Su cola ha evolucionado hasta parecer una especie de ventosa.

    Paraliza a su presa por medio de la electricidad que genera uno de sus órganos; después, ataca con su cuello extensible.

  • Kushala Daora

    Kushala Daora

    Dragón anciano, envuelto en furiosos vientos, que suscita tormentas para parar los pies a quien se acerque.

    Tiene todo el cuerpo reforzado con escamas duras como el acero.

  • Mizutsune

    Monstruo que ha evolucionado de forma peculiar.

    Aunque está clasificado como leviatán de elemento agua, lo han avistado en numerosas ocasiones habitando en tierra, donde se mueve con agilidad.

    Mezcla un fluido especial con su pelaje para producir burbujas que atrapan a su presa. Por su forma de cazar, con gráciles saltos entre rastros de burbujas, dicen que da la impresión de estar bailando.

¡Se acercan monstruos!

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