Carta de los desarrolladores de la actualización importante: Fulminaciones en la escarcha
¡Hola, cazadores!
Soy Kanno, director del juego Monster Hunter Now.
En primer lugar, quiero daros las gracias por jugar y disfrutar con Monster Hunter Now.
Hoy estoy encantado de presentaros nuestra primera actualización importante, Fulminaciones en la escarcha. En esta carta quiero contaros cosas sobre la actualización, sus motivaciones y el futuro del juego.
Nuevos monstruos añadidos
En esta actualización decidimos añadir nuevos monstruos.
Monstruos grandes: Radobaan, Banbaro, Barioth y Zinogre.
Monstruos pequeños: Wulg y Kertos.
Al ser la primera actualización importante, decidimos incluir al famoso Zinogre porque sabíamos que muchos jugadores estaban deseando verlo. También elegimos a Barioth y Banbaro, que nos pareció que completaban el tema invernal de la actualización.
Además, como aún no teníamos ningún monstruo que provocara el estado de sueño y queríamos presentar uno pronto, elegimos a Radobaan.
Cuando lleguen los meses más cálidos y la siguiente actualización, Barioth, Wulg y Kertos desaparecerán por un tiempo, así que os recomiendo que cacéis tantos cuantos podáis mientras el juego tenga su aspecto invernal (de diciembre a primeros de marzo).
Nuevos tipos de arma añadidos
Las espadas dobles y las lanzas son los primeros tipos de arma nuevos que añadimos desde el lanzamiento.
Muchos estabais esperando la llegada de las espadas dobles, así que teníamos la intención de introducirlas pronto en el juego. Era difícil reproducir su rasgo más característico, el modo demoníaco, en cazas de 75 segundos, y nos llevó tiempo conseguirlo, pero estamos orgullosos de presentarlas en esta primera actualización.
Hasta ahora, la espada y escudo era el único tipo de arma que podía bloquear ataques. Queríamos abrirnos a más variedad de equipo y habilidades, como el bloqueo y el bloqueo agresivo, que sirvieran para el bloqueo más adelante, y por eso incluimos la lanza en esta actualización.
Cazamaratones añadidos
Los cazamaratones son una forma nueva de jugar que permite cazar varios monstruos seguidos. En una cazamaratón, se produce un fenómeno llamado “grieta dimensional” en un punto de ruta (lo que en el juego aparece como punto de recolección) y aparece un aviso de cuenta atrás para anunciar que va a comenzar un cazamaratón.
Los cazadores pueden participar en uno acudiendo al punto de cazamaratón en que se celebre. Como siempre, pueden participar grupos de hasta 4 cazadores.
Más adelante, los cazamaratones presentarán monstruos que suelen verse solo durante los eventos, así como monstruos exclusivos de los cazamaratones.
- En esta actualización, Zinogre será exclusivo de los cazamaratones.
Al crear esta función teníamos dos objetivos principales: primero, queríamos que los cazadores estuvierais más cerca y más conectados para jugar juntos; y segundo, queríamos presentar más contenido que utilizara lugares determinados.
Monster Hunter Now seguirá siendo un juego basado en la ubicación que podrá jugarse en cualquier lugar, pero también creemos que la experiencia de alcanzar un objetivo junto con los demás en un lugar determinado es uno de los aspectos interesantes de los juegos basados en la ubicación. Estamos considerando otras formas de facilitar la participación en cazamaratones para los que están en zonas donde suelen reunirse pocas personas.
Cambios en el campo
Durante una temporada, el campo tendrá una ligera capa de nieve en consonancia con los monstruos que aparecerán (de diciembre a primeros de marzo).
Barioth, Wulg y Kertos solo se asomarán mientras haya nieve en el campo y dejarán de aparecer al llegar la primavera.
Misiones nuevas
Hemos añadido más misiones con los monstruos que acabamos de incorporar. Estos monstruos aparecerán por primera vez en misiones especiales, no en las misiones de la historia principal.
Ampliación del baúl
Hemos recibido muchas peticiones de ampliar el baúl de objetos. Aunque no lo hemos incluido en esta actualización, estamos planeando otra para mediados de diciembre que ampliará más la capacidad del baúl. Agradecemos vuestra paciencia mientras la preparamos.
Mejoras de equilibrio
Aquí podéis encontrar más información sobre cada uno de los ajustes que se han llevado a cabo.
https://monsterhunternow.com/news/gamebalanceadjustment-dec2023
¿Qué nos traerá el futuro?
Estamos planeando eventos desde Año Nuevo hasta enero y febrero. La próxima actualización importante está programada para la primavera de 2024, y os enseñaremos nuestra planificación para marzo y en adelante en algún momento de enero de 2024.
En ese momento os contaremos más detalles, pero esto es un adelanto de lo que vendrá: queremos tener un sistema de temporadas en Monster Hunter Now y vamos a añadir más capítulos de historia principal cuando empiece la temporada nueva de marzo. Por supuesto, también habrá más monstruos y tipos de arma. Seguid atentos a los próximos anuncios.
Todavía estamos puliendo todos los detalles, ¡todo esto podría cambiar en los próximos meses!
Actualización del 31 de enero: Pedimos disculpas por tardar en comunicaros nuestra planificación. Estamos preparando un resumen de las novedades que estamos deseando enseñaros en marzo. Mientras tanto, seguimos concentrados en el desarrollo de la próxima actualización importante, que aparecerá en primavera como estaba planeado. Seguid atentos, porque publicaremos pronto más detalles.
Para terminar
Cuesta creer que hayan pasado tres meses desde el lanzamiento oficial de Monster Hunter Now en septiembre. Veros a tantos jugadores disfrutar del juego ha sido motivo de alegría y un gran estímulo para nosotros.
Todavía nos queda mucho por avanzar en cuanto a mejoras basadas en vuestros comentarios, funciones nuevas y jugabilidad, y estamos deseando dedicarnos a ello en 2024. ¡Muchas gracias por vuestro continuo apoyo!