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Mensaje de los desarrolladores: ajustes de equilibrio en armaduras seleccionadas

Hola, cazadores:
Os saluda el equipo de desarrollo de Monster Hunter Now.

Hoy queremos compartir detalles sobre los ajustes de equilibrio que llegarán a ciertas armaduras el lunes 3 de agosto.

Ajustes de equilibrio en armaduras seleccionadas

Tras analizar la situación actual del equipo, haremos ajustes de equilibrio en armaduras seleccionadas.

Estos ajustes afectarán, sobre todo, a las armaduras forjadas con materiales de dragones ancianos, así como a las forjadas con materiales de monstruos que han estado en el juego desde su lanzamiento. Los cambios incluyen el aumento de los niveles de ciertas habilidades de armadura y la incorporación de espacios de movifundición.

Esperamos que esto os brinde la oportunidad de experimentar con una mayor variedad de combinaciones de equipos.

Seguiremos revisando el equilibrio del equipo según sea necesario para que los cazadores puedan disfrutar de opciones de sets aún más diversas.

Fechas y horas

Desde el lunes 3 de agosto de 2026 a las 9:00.

Ajustes de equilibrio

Armadura forjada principalmente con materiales de dragón anciano

Sets Armadura Habilidad de equipo Espacio de movifundición
Set de Kushala Fulgor de Kushala Recarga veloz
Nv. 1→Nv. 2
Quiste de Kushala Espacio de movifundición
1→2
Apretón de Kushala Tiempo de recarga
Nv. 1→Nv. 2
Capullo de Kushala Bonus punto débil
Nv. 1→Nv. 2
Perneras de Kushala Ataque elevado
Nv. 1→Nv. 2
Set de Káiser Corona de Káiser Poder latente
Nv. 1→Nv. 2
Cota de Káiser Bonus afinidad
Nv. 1→Nv. 2
Brazales de Káiser Artillería
Nv. 1→Nv. 2
Faja de Káiser Explosión
Nv. 1→Nv. 2
Grebas de Káiser Bonus críticos
Nv. 1→Nv. 2
Set de Nergigante Yelmo de Nergigante Bonus afinidad
Nv. 1→Nv. 2
Cota de Nergigante Ataque furtivo
Nv. 1→Nv. 2
Faja de Nergigante Bonus ataque
Nv. 1→Nv. 2

Armadura forjada principalmente con materiales de monstruos grandes

Sets Armadura Habilidad de equipo Espacio de movifundición
Set de Jagras Brazales de Jagras Pie firme
Nv. 1→Nv. 2
Set de Pukei Cota de Pukei Tiempo de recarga
Nv. 1→Nv. 2
Brazales de Pukei Ataque venenoso
Nv. 1→Nv. 2
Grebas de Pukei Antiveneno
Nv. 1→Nv. 2
Set de Barroth Yelmo de Barroth Bloqueo agresivo
Nv. 1→Nv. 2
Faja de Barroth Bonus defensa
Nv. 1→Nv. 2
Set de Girros Máscara de Girros Antiparálisis
Nv. 2→Nv. 3
Cota de Girros Ataque furtivo
Nv. 1→Nv. 2
Set de Kadachi Yelmo de Kadachi Evasión astuta
Nv. 1→Nv. 2
Grebas de Kadachi Anti rayo
Nv. 1→Nv. 3
Set de Lumu Gorra de Lumu Bonus relleno
Nv. 1→Nv. 2
Cota de Lumu Antiviento
Nv. 1 añadido
Grebas de Lumu Antiviento
Nv. 2→Nv. 3
Set de Jyuratodus Faja de Jyura Anti agua
Nv. 2→Nv. 3
Set de Anjanath Faja de Anja Anti fuego
Nv. 1→Nv. 3
Grebas de Anja Espacio de movifundición
1→2
Set de Rathian Faja de Rathian Antiveneno
Nv. 1→Nv. 3
Set de Legiana Yelmo de Legiana Protección divina
Nv. 1→Nv. 2
Grebas de Legiana Recarga veloz
Nv. 1→Nv. 2
Set de Diablos Cota de Diablos Aturdir
Nv. 1→Nv. 3
Faja de Diablos Bloqueo agresivo
Nv. 1→Nv. 2
Set de Rathalos Brazales de Rathalos Bonus ataque
Nv. 1→Nv. 2
Faja de Rathalos Tiempo de recarga
Nv. 1→Nv. 2
Grebas de Rathalos Anti fuego
Nv. 1→Nv. 3

Todas las habilidades y espacios de movifundición se desbloqueará en el grado 8.
Para obtener más detalles, consultad la información dentro del juego o visitad la página Armadura en nuestra página web.

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