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Meditación

1 El daño aumenta un 10 % cuando el indicador especial no está lleno.
2 El daño aumenta un 15 % cuando el indicador especial no está lleno.
3 El daño aumenta un 20 % cuando el indicador especial no está lleno.
4 El daño aumenta un 25 % cuando el indicador especial no está lleno.
5 El daño aumenta un 35 % cuando el indicador especial no está lleno.
Monster Hunter Now
La caza empieza ahora
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