Lettre des développeurs sur la mise à jour majeure : Déflagrations glaciales
Bonjour, chasseurs !
Ici Kanno, le game director de Monster Hunter Now.
Tout d’abord, je tenais à vous remercier de jouer à Monster Hunter Now.
Aujourd’hui, j’ai le plaisir de vous présenter notre toute première mise à jour majeure : Déflagrations glaciales. Dans cette lettre, je vais vous parler de la mise à jour, de son développement et de ce qui nous attend à l’avenir.
L’ajout de monstres
Dans cette mise à jour, nous intégrons plusieurs nouveaux monstres.
Grands monstres : Radobaan, Banbaro et Zinogre
Petits monstres : Wulg et Cortos
Pour cette première mise à jour majeure, nous avons décidé de répondre aux attentes des joueurs en ajoutant l’un des monstres les plus demandés : le Zinogre. Le Barioth et le Banbaro ont été choisis pour coller avec le thème hivernal de la mise à jour.
En outre, le jeu ne contenait pas encore de monstre capable d’infliger un état de sommeil, et c’est ainsi que le Radobaan a fait son apparition.
À l’approche des beaux jours et de la prochaine mise à jour, le Barioth, le Wulg et le Cortos n’apparaîtront plus pendant un moment, alors nous vous recommandons d’en chasser le plus possible tant que le terrain porte son manteau hivernal (de décembre à début mars).
L’ajout de types d’armes
Les lames doubles et les lances sont les premiers nouveaux types d’armes implémentés depuis le lancement du jeu. Pourquoi avons-nous choisi ces deux types d’armes ?
Vous avez été très nombreux à nous faire part de votre envie de jouer avec les lames doubles, alors nous avons voulu rapidement les implémenter. Adapter la caractéristique emblématique de l’arme, à savoir le mode démon, à des chasses de 75 secondes n’a pas été facile, mais nous avons aujourd’hui le plaisir de vous proposer ce gameplay avec cette première mise à jour.
Jusqu’à présent, l’épée & bouclier était le seul type d’arme capable d’utiliser la garde. Afin d’élargir l’éventail d’équipements et de talents (tels que Garde et Garde offensive) qui tirent parti de la garde, nous avons choisi d’implémenter les lances.
L’ajout des Chassathons
Les Chassathons sont une nouvelle fonctionnalité qui permet de chasser des vagues de monstres successives. Lorsqu’une faille dimensionnelle apparaît dans un Wayspot (c’est-à-dire un site de collecte en jeu), vous recevez une notification et un compte à rebours se lance pour signaler qu’un Chassathon va débuter.
Rejoignez un point de Chassathon actif pour participer à l’événement. Vous pouvez participer à un Chassathon avec un groupe comprenant jusqu’à 4 chasseurs.
Les Chassathons contiennent des monstres exclusifs, en plus de certains monstres uniquement disponibles lors des événements.
- Dans cette mise à jour, le Zinogre sera exclusif aux Chassathons.
Nous avons développé cette fonctionnalité avec deux idées en tête : d’une part, nous voulions que les chasseurs se sentent plus unis et coopèrent davantage ; d’autre part, nous tenions à ajouter du contenu qui exploite des points de rassemblement.
Monster Hunter Now sera toujours un jeu jouable partout, mais nous pensons qu’offrir des objectifs de groupe dans les points de rassemblement constitue une mécanique intéressante propre aux jeux basés sur la localisation. Nous réfléchissons à des solutions pour adapter les Chassathons dans les zones où peu de monde se rassemble.
Modifications du terrain
De décembre à début mars, le terrain sera légèrement recouvert de neige pour s’accorder avec les nouveaux monstres.
Le Barioth, le Wulg et le Cortos seront uniquement présents tant qu’il y aura de la neige. Ils n’apparaîtront plus au printemps.
Nouvelles quêtes
Nous avons ajouté des quêtes incluant les nouveaux monstres. Vous rencontrerez ces derniers au cours de quêtes spéciales, et non dans les quêtes principales.
Extension de coffre
Vous avez été nombreux à nous demander d’agrandir le coffre. Nous n’avons pas pu intégrer cette fonctionnalité dans la mise à jour, mais une mise à jour prévue mi-décembre devrait régler le problème. Merci pour votre patience.
Équilibrage
Pour en savoir plus sur toutes les modifications d’équilibrage, jetez un œil ici.
https://monsterhunternow.com/news/gamebalanceadjustment-dec2023
Que nous réserve l’avenir ?
Nous vous avons préparé des événements pour le Nouvel An et en janvier et février pour bien commencer l’année. La prochaine mise à jour majeure est actuellement prévue pour le printemps 2024. Nous vous présenterons notre feuille de route pour l’année à venir en janvier.
Nous vous en dirons plus à ce moment-là, mais voici un petit aperçu : nous préparons un système saisonnier dans Monster Hunter Now, et nous ajouterons de nouveaux chapitres à l’histoire principale pour inaugurer une nouvelle saison en mars. Bien sûr, il y aura également des types d’armes et des monstres inédits. Ne manquez pas nos futures annonces.
Malgré tout, nous peaufinons encore les détails, alors certaines choses sont susceptibles de changer dans les mois à venir !
Mise à jour du 31 janvier : Nous tenons à vous présenter nos excuses pour le retard de la feuille de route. Nous préparons actuellement un tour d’horizon des choses à venir, que nous aurons le plaisir de vous présenter en mars. En parallèle, nous poursuivons le développement de la prochaine mise à jour majeure, programmée pour le printemps comme prévu. Nous vous en dirons plus bientôt.
Pour finir
Je peine à croire que trois mois se sont écoulés depuis la sortie officielle de Monster Hunter Now en septembre. Vous voir si nombreux à jouer et à apprécier le jeu est une source infinie de motivation.
Nous avons encore beaucoup de choses à vous proposer, qu’il s’agisse d’améliorations basées sur vos retours, de nouvelles fonctionnalités ou d’optimisations ergonomiques : 2024 promet d’être une année riche en contenu. Merci pour votre soutien sans faille !