Cacciatori,
la Stagione 7 segnerà il debutto delle basi esplorative! Grazie per aver partecipato alla beta di luglio. In vista del lancio, vorremmo condividere una panoramica delle funzionalità delle basi e dei miglioramenti apportati grazie ai suggerimenti emersi dalla beta.
Un messaggio dal team di sviluppo
Le basi esplorative sono state pensate per offrire ai giocatori nuovi modi di vivere l’esperienza di gioco di Monster Hunter Now. Partecipando alla beta e inviandoci le vostre osservazioni, ci avete fornito un aiuto prezioso per lanciare questa nuova funzionalità. Grazie di cuore!
Vorremmo arricchire le basi esplorative di nuovi elementi, come strumenti per creare community con i cacciatori della zona, miglioramenti alla qualità dell’esperienza e modalità per contribuire alla propria base anche svolgendo le cacce quotidiane. Abbiamo intenzione di rendere il gioco ancor più avvincente, quindi continuate a fornirci le vostre impressioni anche dopo il lancio!
Cos'è una base esplorativa?
La base esplorativa è un luogo di riferimento che i cacciatori della zona possono espandere lavorando fianco a fianco. Nel corso di ondate della durata di tre settimane, i cacciatori vicini possono inoltrare rapporti di esplorazione consegnando emblemi esplorazione, al fine di contribuire allo sviluppo della loro base.
Nel corso di ogni ondata, si verificheranno delle invasioni di mostri! Più alto sarà il livello della base, maggiore sarà l’obiettivo da raggiungere per porre fine all’emergenza.
Al termine di ciascuna ondata si terrà la valutazione della base, durante la quale sarà possibile visualizzare il proprio contributo, festeggiare il potenziamento della base e scoprire chi siano i cacciatori che hanno contribuito in modo più significativo a livello globale.
Valutazione della base: ricompense
Ottenendo determinati requisiti, potrete ricevere le seguenti ricompense:
- Ottieni un minimo di 2000 punti reputazione per la base esplorativa che ha ottenuto i guadagni maggiori.
- Le ricompense possono essere ottenute da una sola base per ogni ondata, anche se si soddisfano i requisiti in più basi.
Miglioramenti principali e nuove funzionalità introdotte dalla beta
Basandoci sui vostri consigli, abbiamo apportato i seguenti miglioramenti:
- Le info cacciatore (nome, avatar) non verranno più incluse nella lista attività degli emblemi esplorazione all’interno del menu della base esplorativa.
- Ora è possibile saltare l’animazione riprodotta ottenendo per la prima volta degli emblemi esplorazione in un determinato luogo.
- L’obiettivo uccisioni per le invasioni è stato impostato a 100 a prescindere dal livello della base, mentre le ricompense resteranno proporzionate a esso.
- Il numero di emblemi esplorazione ottenuti dalle basi di livello più basso nel corso di Cacciatone e scontri con il drago anziano è stato ridotto.
Le nuove funzionalità includono:
- Sistema di ondate: la crescita della base avviene in ondate che si protraggono per circa 3 settimane. Durante le ondate hanno luogo le invasioni dei mostri. Ogni ondata sarà seguita da un giorno di conteggi, quindi avrà inizio una nuova ondata.
- Valutazione della base: durante la valutazione della base, vengono riconosciuti gli obiettivi raggiunti e il contributo offerto allo sviluppo delle basi, oltre a quello degli altri cacciatori a livello globale.
- Aggiornamenti classifica: prendendo parte a un’invasione in una base, i cacciatori presenti in classifica vedranno il loro grado visualizzato nella lobby e nel menu caccia.
- Aggiornamento emblemi esplorazione (bonus esplorazione a lunga distanza): gli emblemi esplorazione ottenuti a grande distanza dalla propria base forniscono più reputazione una volta presentati.
- Emblemi uccisione: è possibile ottenerne uno per ogni 10 mostri grandi uccisi sul campo, a eccezione degli scontri con il drago anziano e delle Cacciatone. Al pari degli emblemi esplorazione, possono essere consegnati per contribuire allo sviluppo della base, ma scompariranno al termine dell’ondata e non saranno disponibili nella successiva.
Aggiornamenti futuri
Siamo già al lavoro su una serie di nuovi aggiornamenti, tra cui:
- La possibilità di seguire lo sviluppo della propria base a distanza.
- La possibilità di sbloccare contenuti speciali incrementando il livello della base.
- Un sistema semplificato di comunicazione per i cacciatori all’interno di una base.
- Dei miglioramenti agli emblemi uccisione volti a incentivare la caccia a mostri specifici o di livello elevato.
- Un sistema di selezione della base che imposti automaticamente come predefinita quella a cui viene offerto il maggior contributo se ci sono più basi vicine.
Programma della base esplorativa e delle invasioni di mostri
Ecco i prossimi eventi in programma per le basi esplorative e le invasioni di mostri.
Ondata 1
Durata dell’ondata
Inizio: giovedì 18 settembre 2025 alle 00:00 (UTC)
Fine: lunedì 13 ottobre 2025 alle 14:59 (UTC)
Mostro obiettivo dell’invasione
Deviljho interdimensionale (8★)
Orari invasione
Venerdì 26 settembre 2025 dalle 17:00 alle 17:59 (ora locale)
Sabato 27 settembre 2025 dalle 15:00 alle 15:59 (ora locale)
Domenica 28 settembre 2025 dalle 15:00 alle 15:59 (ora locale)
- L’elenco iscritti sarà accessibile da venerdì 19 settembre alle 17:00 (ora locale)
Ricompense per gli utenti iscritti nell’elenco
- Medaglia cacciatore esclusiva (medaglia invasione Deviljho interdimensionale)
Requisiti medaglia
- È necessario iscriversi e uccidere almeno un mostro obiettivo presso la base e all’orario a cui ci si è iscritti.
- Assegnata al termine della fascia oraria selezionata.
- La medaglia viene assegnata una volta per ciascuna ondata.
Ricompense obiettivo dell’invasione di mostri
Le ricompense variano a seconda del livello della propria base.
Livello base | Ricompense intermedie | Ricompense obiettivo |
---|---|---|
3 o inferiore | Nessuna | Deviljho: coda x4 Deviljho: sperone x4 Deviljho: pelle pura x4 Deviljho: scalpo x4 2000 zenny 500 reputazione base |
4-6 | 100 reputazione base | Deviljho: coda x5 Deviljho: sperone x5 Deviljho: pelle pura x5 Deviljho: scalpo x5 2000 zenny 500 reputazione base |
7-8 | 200 reputazione base | Deviljho: coda x6 Deviljho: sperone x6 Deviljho: pelle pura x6 Deviljho: scalpo x6 2000 zenny 500 reputazione base |
9 o superiore | 300 reputazione base | Deviljho: coda x7 Deviljho: sperone x7 Deviljho: pelle pura x7 Deviljho: scalpo x7 2000 zenny 500 reputazione base |
Requisiti per le ricompense obiettivo
- Per ottenere le ricompense sono necessari i seguenti requisiti:
- Invia almeno un rapporto esplorazione a una determinata base esplorativa nel periodo tra l’inizio dell’ondata e la fine dell’invasione di mostri.
- Sconfiggi almeno un mostro obiettivo dell’invasione presso una determinata base.
- Le ricompense possono essere ottenute al conseguimento dell’obiettivo nel corso di un’invasione. Al termine di ogni fascia oraria si procederà all’assegnazione.
Ondata 2
Il mostro obiettivo per l’invasione successiva verrà annunciato in seguito. Questo è il programma attuale:
Durata dell’ondata
Inizio: mercoledì 15 ottobre 2025 alle 00:00 (UTC)
Fine: lunedì 3 novembre 2025 alle 14:59 (UTC)
Orari invasione
Venerdì 24 ottobre 2025 dalle 17:00 alle 17:59 (ora locale)
Sabato 25 ottobre 2025 dalle 15:00 alle 15:59 (ora locale)
Domenica 26 ottobre 2025 dalle 15:00 alle 15:59 (ora locale)
- L’elenco iscritti sarà accessibile da venerdì 17 ottobre alle 17:00 (ora locale)
Informazioni aggiuntive
- Seguite le linee guida per i giocatori Niantic. Fate attenzione a ciò che vi circonda in ogni momento. Assicuratevi di non arrecare disturbo a nessuno, inclusi gli altri cacciatori, i passanti e i residenti.
- Tutte le informazioni di questo post si riferiscono a funzionalità in fase di sviluppo. I contenuti possono variare senza preavviso. Grazie per la comprensione.
- Per tutti i dettagli sulle basi esplorative, consultate la pagina di supporto (pubblicata dopo il lancio della Stagione 7).