Carta dos desenvolvedores sobre a grande atualização: Fulminações no Frio
Olá, caçadores!
Aqui é Kanno, diretor de Monster Hunter Now.
Em primeiro lugar, quero agradecer a todos por jogarem e curtirem Monster Hunter Now.
Hoje, é com muita alegria que trazemos a vocês a nossa primeira grande atualização, Fulminações no Frio. Nesta carta, quero falar um pouco sobre a atualização, como ela surgiu e o que virá depois.
A adição de novos monstros
Nesta atualização, resolvemos implementar os seguintes novos monstros.
Monstros grandes: Radobaan, Banbaro, Barioth e Zinogre
Monstros pequenos: Wulg e Cortos
Na nossa primeira grande atualização, resolvemos acrescentar o popular Zinogre porque queríamos incluir um monstro que sabíamos que muitos jogadores ansiavam. Em seguida, escolhemos Barioth e Banbaro, que complementavam o tema invernal da atualização.
Além disso, ainda não tínhamos nenhum monstro capaz de causar o estado de sono e queríamos um em breve, então escolhemos Radobaan.
Com a chegada dos meses mais quentes e da atualização seguinte, Barioth, Wulg e Cortos pararão de aparecer por algum tempo, então recomendamos que cacem o máximo possível deles enquanto o campo do jogo estiver adornado para o inverno do hemisfério norte (de dezembro ao começo de março).
A adição de novos tipos de armas
Duplas-Lâminas e Lanças são os primeiros novos tipos de arma que adicionaremos desde o lançamento. Vamos dar uma olhada nos motivos para termos escolhido essas.
Muitos de vocês aguardavam a chegada das Duplas-Lâminas, então sempre quisemos implementá-las cedo. Pensamos muito sobre como traduzir o recurso mais emblemático delas, o Modo Demoníaco, em caçadas de 75 segundos. Demorou um pouco para acertar isso, mas é com orgulho que trazemos a arma nessa primeira atualização.
Até agora, o tipo Espada e Escudo era o único capaz de bloquear. Queríamos possibilitar uma maior gama de equipamentos e habilidades (como Bloqueio e Bloqueio Ofensivo) que levassem o bloqueio em conta no futuro, então decidimos incluir a Lança nesta atualização.
A adição de Caçatonas
Caçatonas são uma nova forma de jogar em que vários monstros podem ser caçados em sequência. Em uma Caçatona, um fenômeno conhecido como Fenda Dimensional ocorre num Ponto (visto como ponto de coleta no jogo), e então um comunicado e uma contagem regressiva aparecem para avisar que uma Caçatona está prestes a começar.
Caçadores podem participar coletando no Ponto da Caçatona quando uma estiver em andamento. Como antes, até 4 caçadores podem participar da Caçatona ao mesmo tempo em grupo.
A partir de agora, Caçatonas terão alguns monstros que normalmente só aparecem em eventos, além de monstros exclusivos de Caçatonas.
- Nesta atualização, Zinogre será exclusivo das Caçatonas.
Tínhamos dois objetivos ao criar esta funcionalidade: 1) queríamos que os caçadores se sentissem mais próximos e ligados ao jogarem juntos e 2) queríamos implementar gradualmente mais conteúdo que aproveite locais específicos.
Monster Hunter Now continuará sendo um jogo baseado em localização que pode ser jogado em qualquer lugar, mas acreditamos que a experiência de cumprir um objetivo com outras pessoas num local específico também seja um dos aspectos interessantes dos jogos baseados em localização. Também estamos considerando outras maneiras de tornar Caçatonas ainda mais acessíveis para quem estiver em áreas onde menos gente se reúna naturalmente.
Mudanças no campo
O campo ficará ligeiramente nevado por um tempo para combinar com os monstros que aparecerão de dezembro ao começo de março.
Barioth, Wulg e Cortos só surgirão enquanto houver neve em campo, deixando de aparecer com a chegada da primavera.
Novas missões
Acrescentamos algumas missões novas com os monstros recém-adicionados. As criaturas inéditas farão sua primeira aparição em Missões Especiais, em vez de missões de história principal.
Expansão da Caixa de Itens
Recebemos muitos pedidos de expansão da Caixa de Itens. Embora isso ainda não vá acontecer nessa grande atualização, estamos planejando outra atualização no meio de dezembro para expandir mais a capacidade da Caixa de Itens. Agradecemos a paciência enquanto preparamos isso para vocês.
Rebalanceamento
Confiram aqui mais informações sobre cada ajuste feito.
https://monsterhunternow.com/news/gamebalanceadjustment-dec2023
O que o futuro nos reserva?
Estamos planejando eventos para toda a época que vai do Ano-Novo até janeiro e fevereiro. A próxima grande atualização está programada para o segundo trimestre de 2024, e compartilharemos mais sobre nosso cronograma para março e além com todos vocês em meados de janeiro de 2024.
Divulgaremos mais detalhes nesse período, mas segue aqui um gostinho do que está por vir: estamos preparando um sistema sazonal para Monster Hunter Now, e adicionaremos novos capítulos à história principal junto com o início de uma nova temporada em março. Claro, teremos mais monstros e tipos de arma também. Fiquem de olho nos anúncios futuros.
Dito isso, ainda estamos acertando todos os detalhes, então algumas dessas coisas podem mudar nos próximos meses!
Atualização de 31 de janeiro: pedimos desculpas pelo atraso na divulgação do planejamento. Estamos preparando uma visão geral do que está por vir, e mal podemos esperar para divulgá-la em março. Enquanto isso, estamos dedicados ao desenvolvimento da próxima grande atualização, com lançamento ainda planejado para o segundo trimestre. Fiquem de olho que mais detalhes logo virão.
Para fechar
É difícil acreditar que já faz três meses desde o lançamento oficial de Monster Hunter Now em setembro. Ver tantos de vocês curtindo e jogando foi uma enorme fonte de alegria e encorajamento para nós.
Ainda há muito que queremos fazer em termos de aprimoramentos baseados nas suas opiniões, novos recursos e melhorias de usabilidade, inclusive algumas coisas que estamos ansiosos para desenvolver em 2024. Agradecemos pelo apoio constante!