Armas
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Espada e Escudo
Com um equilíbrio perfeito entre defesa e ataque, Espada e Escudo permite que você golpeie rapidamente enquanto mantém a capacidade de bloquear ataques com pressionamentos longos no seu dispositivo. Uma ótima arma inicial que caçadores usam há anos, Espada e Escudo também tem uma Habilidade Especial, o “Combo de Rush Perfeito”, capaz de surrar monstros com poderosos ataques consecutivos.
Espadão
Monstros grandes às vezes exigem armas grandes… e nenhuma é maior que o Espadão. Não se contenha e ataque monstros com a fúria total de uma lâmina fatal gigantesca. Pressione e segure para executar um poderoso ataque cortante carregado. A Habilidade Especial “Corte Energizado Real” usa toda a sua força para atacar monstros com um corte ainda mais poderoso que causa um dano tremendo.
Espada Longa
A Espada Longa permite executar ataques velozes, precisos e contínuos. Atacar monstros enche a Barra Espiritual, que aumenta o dano de ataque. Porém, se você receber dano, perderá a Barra Espiritual. A Habilidade Especial “Quebrador de Elmo Espiritual” causa uma grande quantidade de dano com um ataque de salto cortante.
Martelo
Você só quer bater em coisas grandes com armas igualmente grandes? Então esqueça a precisão das espadas: o Martelo é uma arma de contusão que com certeza deixará uma marca em qualquer monstro atingido por ela… principalmente se esse monstro tiver sido atingido na cabeça. A Habilidade Especial “Espancador Giratório” causa dano contínuo enquanto você brande o martelo, logo antes de finalizar com um poderoso ataque para cima.
Fuzilarco Leve
Fique a uma distância segura da briga e lance uma barragem de longo alcance que vai fazer até mesmo um Barroth pensar duas vezes antes de mexer com você. As balas diferem dependendo do fuzilarco, e escolher balas que sejam eficazes contra monstros específicos deixará os seus ataques ainda mais fortes. A Habilidade Especial “Contra-ataque de Serpe Explosiva” dispara uma bala poderosa que desencadeia uma grande explosão e pode causar muito dano aos monstros.
Arco
Uma arma que se destaca em ataques de médio alcance. Pressione e segure para carregar até quatro níveis de ataque, cada um deles disparando flechas diferentes. A Habilidade Especial “Perfurador de Dragão” usa toda a força do(a) Caçador(a) para disparar uma flecha que penetra qualquer coisa, causando um dano e tanto a monstros.
Lança
Esta arma permite bloquear com uma Ação de Defesa. Ela dispõe de uma defesa altíssima e bom alcance. Executar uma Contraestocada no momento certo faz com que você bloqueie ataques de monstros para poder causar dano com baixíssima vulnerabilidade.
Habilidade Especial: Ataque-corrida, uma estocada letal e penetrante que supera todas as defesas.
Duplas-Lâminas
Esta arma ataca rápido e conta com excelente mobilidade, possibilitando o lançamento de ataques em rápida sucessão. Entrem no Modo Demoníaco para mexer nas ações e melhorar o desempenho dos ataques. A arma também vem com uma Barra de Vigor. Ela é gasta enquanto o modo ficar ativado, encerrando-o assim que se esgotar.
Habilidade Especial: Dança da Lâmina Celeste (Especial), uma série de ataques fatais que ascendem aos céus, fatiando os monstros.
Lâmina Dínamo
Com a atualização, vocês poderão empunhar a sua própria lâmina dínamo.
Esse tipo de arma tem dois modos: a espada versátil de manobrar e o machado potente. Carreguem energia no Modo Espada e usem-na no Modo Machado para causar mais dano. No Modo Machado, que combina a espada e o escudo, usem a Superdescarga Elemental Amplificada (Especial) para liberar a energia num ataque poderosíssimo.
Lançarma
Preparem-se para empunhar suas lançarmas! Este novo tipo de arma combina a robustez da lança com um poder de fogo vigoroso. Experimentem a força bruta do Fogo de Serpe, um ataque potente, e a Rajada, um ataque que atira uma saraivada de balas.
O Fogo de Serpe é uma Habilidade Especial que dispara um tiro de artilharia potente desenvolvido com tecnologia de ponta.
Fuzilarco pesado
Este tipo de arma é potente! Cada Fuzilarco Pesado pode usar 2 a 3 tipos de munição. Quando você não estiver se movendo ou disparando, a arma bloqueia automaticamente com uma peça de escudo e é capaz de causar um grande estrago de longe.
O fuzilarco pesado tem dois tipos de Habilidades Especiais, dependendo da arma utilizada. Munição de Coraserpe (Especial) dispara inúmeros tiros de Coraserpe em rápida sucessão, enquanto a Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) dispara um tiro concentrado de Francoserpe extremamente destrutivo.
Transmachado
Com o transmachado, vocês podem alternar habilidosamente entre dois modos: o Modo Machado, de longo alcance, e o Modo Espada, de golpes rápidos. Encham a Barra de Troca no Modo Machado e gastem-na para desferir um golpe devastador no Modo Espada.
*Transmachados podem ser desbloqueados ao concluir o Capítulo 2 da História da Pré-Temporada.
Mais armas a caminho!
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