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Kirin

Sebbene sia catalogato come drago anziano, la sua straordinaria rarità lo rende un mostro talmente poco studiato da sfiorare il mito. Si dice che sia in grado di manipolare l’elettricità, per avvolgersi in un manto di fulmini.

Dimensione mostro

Grande

Specie

Drago anziano

Elemento

thunderTuono
/
paralysisParalisi

Habitat

None

Vulnerabilità

Fuoco

Informazioni utili

Attenzione ai suoi attacchi elettrici, perché possono paralizzarti.

Quando esegue un salto laterale, seguito da una carica, i suoi movimenti successivi risulteranno rallentati per un breve periodo, concedendoti un’apertura per contrattaccare.

Dopo aver perso metà della salute, si ammanterà di elettricità, incrementando attacco e difesa, nonché l’entità delle scariche sprigionate. In questo stato, emetterà anche una scia elettrica sul terreno, impossibile da bloccare. Puoi comunque posizionarti nei varchi tra i fulmini, concentrandoti sulle schivate.

Gli attacchi delle armi con elemento drago possono farlo sussultare. In quel caso, crollerà al suolo accumulando carica se è ammantato di elettricità, o perderà ogni carica elettrica se già carico.

Parti fragili

  • Corno

Materiali ottenibili

Forza mostro:
Rarità 3

Kirin: cornotuono

Rarità 3

Kirin: pelle

Rarità 4

Drago anziano: sangue

Rarità 5

Kirin: criniera

Rarità 6

Kirin: elettrogemma

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