Atributos
|
Grau
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 3 | 49 |
Nenhum |
Seguro Especial Nv.1 |
Nenhum |
| 4 | 65 |
Espírito de Luta Nv.1 |
||
| 5 | 82 |
1 |
||
| 6 | 100 |
Seguro Especial Nv.2 |
||
| 7 | 119 | |||
| 8 | 139 | |||
| 9 | 160 | |||
| 10 | 182 | |||
| 10 Nv. 5 | 197 | |||
Atributos
Grau 3
Grau 4
Grau 5
Grau 6
Grau 7
Grau 8
Grau 9
Grau 10
Grau 10 Lv.5
Cinturão de Volvidon 1
Cinturão de Volvidon 2
Cinturão de Volvidon 3
Cinturão de Volvidon 4
Cinturão de Volvidon 5
Cinturão de Volvidon 6
Cinturão de Volvidon 7
Cinturão de Volvidon 8
Cinturão de Volvidon 8
Defesa
49
65
82
100
119
139
160
182
197
Engastes de derifundição
Nenhum
1
Habilidades do Equipamento
Habilidades Associadas
Nv. 1
A Barra de Especial não pode mais ser roubada nem se reduz mais ao desmaiar em uma caçada.
Nv. 2
A Barra de Especial não pode mais ser roubada e aumenta em 50% ao desmaiar em uma caçada.
Nv. 3
A Barra de Especial não pode mais ser roubada e aumenta em 100% ao desmaiar em uma caçada.
Nv. 1
Quando a Barra de Especial ficar cheia, o dano causado aumenta em 10% por 20 s.
Nv. 2
Quando a Barra de Especial ficar cheia, o dano causado aumenta em 15% por 20 s.
Nv. 3
Quando a Barra de Especial ficar cheia, o dano causado aumenta em 20% por 20 s.
Nv. 4
Quando a Barra de Especial ficar cheia, o dano causado aumenta em 25% por 20 s.
Nv. 5
Quando a Barra de Especial ficar cheia, o dano causado aumenta em 35% por 20 s.

