Monster Hunter NowGameplaySo funktioniert das SpielMonsterWaffenRüstungFähigkeitenNeuigkeitenLadenWeb-StoreCode-Einlösung GameplaySo funktioniert das SpielMonsterWaffenRüstungFähigkeitenNeuigkeitenLadenWeb-StoreCode-EinlösungEnglishDeutschEspañolFrançaisItalianoPortuguês日本語한국어中文

Jyura-Beinschienen

Teil
Beine
Dazugehörige Monster
Jyuratodus

Statistiken

Klasse
Verteidigung
Gleitschmelz-Slots
Ausrüstungsfähigkeiten
3 49

(-)

Fokus St.1

(-)

4 65

Letzter Widerstand St.1

5 82
6 100

Fokus St.2

7 119
8 139

1

9 160
10 182
10 St. 5 197

Statistiken

Klasse 3

Klasse 4

Klasse 5

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8

Klasse 9

Klasse 10

Klasse 10 Lv.5

Jyura-Beinschienen 1

Jyura-Beinschienen 2

Jyura-Beinschienen 3

Jyura-Beinschienen 4

Jyura-Beinschienen 5

Jyura-Beinschienen 6

Jyura-Beinschienen 7

Jyura-Beinschienen 8

Jyura-Beinschienen 8

Verteidigung

49

65

82

100

119

139

160

182

197

Gleitschmelz-Slots

(-)

1

Ausrüstungsfähigkeiten

Zugehörige Fähigkeiten

St. 1

Verkürzt die Aufladedauer um 5 % und erhöht das Fülltempo des Balkens von Langschwertern, Doppelklingen, Morph-Äxten, Energieklingen und Insektenglefen um 5 %.

St. 2

Verkürzt die Aufladedauer um 10 % und erhöht das Fülltempo des Balkens von Langschwertern, Doppelklingen, Morph-Äxten, Energieklingen und Insektenglefen um 10 %.

St. 3

Verkürzt die Aufladedauer um 15 % und erhöht das Fülltempo des Balkens von Langschwertern, Doppelklingen, Morph-Äxten, Energieklingen und Insektenglefen um 15 %.

St. 4

Verkürzt die Aufladedauer um 20 % und erhöht das Fülltempo des Balkens von Langschwertern, Doppelklingen, Morph-Äxten, Energieklingen und Insektenglefen um 20 %.

St. 5

Verkürzt die Aufladedauer um 30 % und erhöht das Fülltempo des Balkens von Langschwertern, Doppelklingen, Morph-Äxten, Energieklingen und Insektenglefen um 30 %.

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St. 1

Erhöht die Verteidigung um 50, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 2

Erhöht die Verteidigung um 100, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 3

Erhöht die Verteidigung um 150, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 4

Erhöht die Verteidigung um 200, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 5

Erhöht die Verteidigung um 300, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

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