Stats
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Nom
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Rang
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Talent spécial
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Mangeur de pierre 1 | 2 | 159 |
-15% |
39 |
Œil-du-dragon (SP) Niv.1 |
Aucun |
| Mangeur de pierre 2 | 3 | 227 |
59 |
|||
| Mangeur de pierre 3 | 4 | 325 |
88 |
|||
| Mangeur de pierre 4 | 5 | 464 |
131 |
|||
| Mangeur de terre 1 | 6 | 599 |
174 |
Œil-du-dragon (SP) Niv.2 |
||
| Mangeur de terre 2 | 7 | 774 |
232 |
|||
| Mangeur de terre 3 | 8 | 999 |
306 |
Œil-du-dragon (SP) Niv.3 |
Héroïsme Niv.1 |
|
| Mangeur de terre 4 | 9 | 1290 |
402 |
|||
| Mangeur de terre 5 | 10 | 1666 |
527 |
|||
| 10 Niv. 5 | 1995 |
655 |
Stats
Rang 2
Rang 3
Rang 4
Rang 5
Rang 6
Rang 7
Rang 8
Rang 9
Rang 10
Rang 10 Lv.5
Mangeur de pierre 1
Mangeur de pierre 2
Mangeur de pierre 3
Mangeur de pierre 4
Mangeur de terre 1
Mangeur de terre 2
Mangeur de terre 3
Mangeur de terre 4
Mangeur de terre 5
Mangeur de terre 5
Attaque
159
227
325
464
599
774
999
1290
1666
1995
Affinité
-15%
Élément
39
59
88
131
174
232
306
402
527
655
Talent spécial
Œil-du-dragon (SP) Lv.1
Œil-du-dragon (SP) Lv.2
Œil-du-dragon (SP) Lv.3
Talents des équipements
Aucun
Type de munitions
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Nom
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|---|---|---|---|
Feu wyverneMunitions de feu qui provoquent une puissante explosion. Créées en s'inspirant des mécanismes du Feu de wyverne. |
2 | Wyverne | Lent |
Toxique 1Munitions qui infligent l'affliction poison. |
3 | Moyen | Lent |
Somnifère 1Munitions qui infligent l'affliction sommeil. |
Feu wyverne
Toxique 1
Somnifère 1
Munitions
Recul
Rechargement
Talents associés
Œil-du-dragon (SP)
Niv. 1
Lance un Œil-du-dragon concentré à la puissance destructrice (puissance : 100 %).
Niv. 2
Lance un Œil-du-dragon concentré à la puissance destructrice (puissance : 105 %).
Niv. 3
Lance un Œil-du-dragon concentré à la puissance destructrice (puissance : 110 %).
Niv. 1
Augmente l'attaque de 10 % lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 2
Augmente l'attaque de 20 % lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 3
Augmente l'attaque de 30 % lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 4
Augmente l'attaque de 40 % lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 5
Augmente l'attaque de 50 % lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.

