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Fendoir aquatique

Type d'arme
Grande épée
Monstre associé
Jyuratodus

Stats

Nom
Rang
Attaque
Affinité
Élément
Talent spécial 
Talents des équipements 
Fendoir aquatique 1 3 182

0%

75

Attaque chargée divine (SP) Niv.1

Aucun

Fendoir aquatique 2 4 260

117

Fendoir aquatique 3 5 370

181

Golem d'eau 1 6 475

251

Attaque chargée divine (SP) Niv.2

Golem d'eau 2 7 611

349

Golem d'eau 3 8 784

481

Attaque chargée divine (SP) Niv.3

Dernier rempart Niv.1

Golem d'eau 4 9 1007

663

Golem d'eau 5 10 1293

910

10 Niv. 5 1549

1131

Stats

Rang 3

Rang 4

Rang 5

Rang 6

Rang 7

Rang 8

Rang 9

Rang 10

Rang 10 Lv.5

Fendoir aquatique 1

Fendoir aquatique 2

Fendoir aquatique 3

Golem d'eau 1

Golem d'eau 2

Golem d'eau 3

Golem d'eau 4

Golem d'eau 5

Golem d'eau 5

Attaque

182

260

370

475

611

784

1007

1293

1549

Affinité

0%

Élément

75

117

181

251

349

481

663

910

1131

Talent spécial 

Attaque chargée divine (SP) Lv.1

Attaque chargée divine (SP) Lv.2

Attaque chargée divine (SP) Lv.3

Talents des équipements 

Aucun

Talents associés

Attaque chargée divine (SP)

Niv. 1

Vous rassemblez toute votre puissance dans une redoutable attaque tournoyante (puissance : 100 %).

Niv. 2

Vous rassemblez toute votre puissance dans une redoutable attaque tournoyante (puissance : 105 %).

Niv. 3

Vous rassemblez toute votre puissance dans une redoutable attaque tournoyante (puissance : 110 %).

Niv. 1

Augmente la défense de 50 lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.

Niv. 2

Augmente la défense de 100 lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.

Niv. 3

Augmente la défense de 150 lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.

Niv. 4

Augmente la défense de 200 lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.

Niv. 5

Augmente la défense de 300 lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.

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