Stats
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Nom
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Rang
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Talent spécial
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Corne aquatique 1 | 3 | 182 |
0% |
75 |
Charge éclair (SP) Niv.1 |
Aucun |
| Corne aquatique 2 | 4 | 260 |
117 |
|||
| Corne aquatique 3 | 5 | 370 |
181 |
|||
| Hydro-lance 1 | 6 | 475 |
251 |
Charge éclair (SP) Niv.2 |
||
| Hydro-lance 2 | 7 | 611 |
349 |
|||
| Hydro-lance 3 | 8 | 784 |
481 |
Charge éclair (SP) Niv.3 |
Dernier rempart Niv.1 |
|
| Hydro-lance 4 | 9 | 1007 |
663 |
|||
| Hydro-lance 5 | 10 | 1293 |
910 |
|||
| 10 Niv. 5 | 1549 |
1131 |
Stats
Rang 3
Rang 4
Rang 5
Rang 6
Rang 7
Rang 8
Rang 9
Rang 10
Rang 10 Lv.5
Corne aquatique 1
Corne aquatique 2
Corne aquatique 3
Hydro-lance 1
Hydro-lance 2
Hydro-lance 3
Hydro-lance 4
Hydro-lance 5
Hydro-lance 5
Attaque
182
260
370
475
611
784
1007
1293
1549
Affinité
0%
Élément
75
117
181
251
349
481
663
910
1131
Talent spécial
Charge éclair (SP) Lv.1
Charge éclair (SP) Lv.2
Charge éclair (SP) Lv.3
Talents des équipements
Aucun
Talents associés
Charge éclair (SP)
Niv. 1
Un coup mortel à pleine puissance qui transperce tout. (Puissance : 100 %)
Niv. 2
Un coup mortel à pleine puissance qui transperce tout. (Puissance : 105 %)
Niv. 3
Un coup mortel à pleine puissance qui transperce tout. (Puissance : 110 %)
Niv. 1
Augmente la défense de 50 lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 2
Augmente la défense de 100 lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 3
Augmente la défense de 150 lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 4
Augmente la défense de 200 lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 5
Augmente la défense de 300 lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.

