Stats
|
Nom
|
Rang
|
|
|
|
Talent spécial
|
|
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orphée Teostra 1 | 6 | 601 |
0% |
345 |
Trio magnifique (SP) Niv.2 |
Chasseurs unis Niv.1 |
Aucun |
| Orphée Teostra 2 | 7 | 778 |
382 |
||||
| Orphée Teostra 3 | 8 | 1006 |
421 |
Trio magnifique (SP) Niv.3 |
Héroïsme Niv.2 |
||
| Orphée Teostra 4 | 9 | 1302 |
461 |
||||
| Orphée Teostra 5 | 10 | 1684 |
502 |
||||
| 10 Niv. 5 | 2017 |
522 |
|||||
Stats
Rang 6
Rang 7
Rang 8
Rang 9
Rang 10
Rang 10 Lv.5
Orphée Teostra 1
Orphée Teostra 2
Orphée Teostra 3
Orphée Teostra 4
Orphée Teostra 5
Orphée Teostra 5
Attaque
601
778
1006
1302
1684
2017
Affinité
0%
Élément
345
382
421
461
502
522
Talent spécial
Trio magnifique (SP) Lv.2
Trio magnifique (SP) Lv.3
Talents des équipements
Mélodies
|
Remarques
|
Mélodie
|
Description
|
|---|---|---|
|
|
Anti-poison + antidote |
Guérit l'empoisonnement et protège du statut pendant une courte durée. |
|
|
Valeur élémentaire + (P) |
Augmente légèrement la valeur élémentaire pendant une courte durée. |
|
|
Remplissage spécial (G) |
Augmente considérablement le remplissage de la jauge spéciale pendant une courte durée. |
Anti-poison + antidote
Guérit l'empoisonnement et protège du statut pendant une courte durée.
Valeur élémentaire + (P)
Augmente légèrement la valeur élémentaire pendant une courte durée.
Remplissage spécial (G)
Augmente considérablement le remplissage de la jauge spéciale pendant une courte durée.
Talents associés
Trio magnifique (SP)
Niv. 1
Inspire les alliés avec une mélodie en réalisant un enchaînement d'attaques dansées (puissance : 100 %)
Niv. 2
Inspire les alliés avec une mélodie en réalisant un enchaînement d'attaques dansées (puissance : 105 %)
Niv. 3
Inspire les alliés avec une mélodie en réalisant un enchaînement d'attaques dansées (puissance : 110 %)
Niv. 1
La puissance d'un talent augmente proportionnellement au nombre de compagnons qui l'utilisent.
Niv. 1
Augmente l'attaque de 10 % lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 2
Augmente l'attaque de 20 % lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 3
Augmente l'attaque de 30 % lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 4
Augmente l'attaque de 40 % lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.
Niv. 5
Augmente l'attaque de 50 % lorsque la vie est inférieure ou égale à 29 %.

