Statistiche
|
Grado
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 4 | 65 |
Nessuno |
Guardia perfetta Liv.1 |
Nessuno |
| 5 | 82 |
1 |
||
| 6 | 100 |
Guardia Liv.1 |
||
| 7 | 119 | |||
| 8 | 139 |
2 |
||
| 9 | 160 | |||
| 10 | 182 | |||
| 10 Liv. 5 | 197 | |||
Statistiche
Grado 4
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Cotta Garangolm 1
Cotta Garangolm 2
Cotta Garangolm 3
Cotta Garangolm 4
Cotta Garangolm 5
Cotta Garangolm 6
Cotta Garangolm 7
Cotta Garangolm 7
Difesa
65
82
100
119
139
160
182
197
Slot vagofusione
Nessuno
1
2
Abilità equipaggiamento
Abilità associate
Liv. 1
Consente di difendersi da attacchi che in genere non possono essere parati.
Liv. 1
Riduce minimamente i danni e la respinta quando blocchi gli attacchi dei mostri.
Liv. 2
Riduce leggermente i danni e la respinta quando blocchi gli attacchi dei mostri.
Liv. 3
Riduce moderatamente i danni e la respinta quando blocchi gli attacchi dei mostri.
Liv. 4
Riduce notevolmente i danni e la respinta quando blocchi gli attacchi dei mostri.
Liv. 5
Riduce enormemente i danni e la respinta quando blocchi gli attacchi dei mostri.

