Statistiche
|
Grado
|
|
|
|
|---|---|---|---|
| 5 | 82 |
Nessuno |
Spirito guerriero Liv.1 |
| 6 | 100 |
Spirito guerriero Liv.2 |
|
| 7 | 119 | ||
| 8 | 139 |
1 |
|
| 9 | 160 | ||
| 10 | 182 | ||
| 10 Liv. 5 | 197 |
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Kote d'oro 1
Kote d'oro 2
Kote d'oro 3
Kote d'oro 4
Kote d'oro 5
Kote d'oro 6
Kote d'oro 6
Difesa
82
100
119
139
160
182
197
Slot vagofusione
Nessuno
1
Abilità equipaggiamento
Abilità associate
Liv. 1
Quando la barra speciale è al massimo, incrementa i danni inflitti (+10%) per 20 secondi.
Liv. 2
Quando la barra speciale è al massimo, incrementa i danni inflitti (+15%) per 20 secondi.
Liv. 3
Quando la barra speciale è al massimo, incrementa i danni inflitti (+20%) per 20 secondi.
Liv. 4
Quando la barra speciale è al massimo, incrementa i danni inflitti (+25%) per 20 secondi.
Liv. 5
Quando la barra speciale è al massimo, incrementa i danni inflitti (+35%) per 20 secondi.

