Statistiche
|
Grado
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 5 | 82 |
Nessuno |
Eroismo Liv.1 |
Tenacia Liv.1 |
| 6 | 100 | |||
| 7 | 119 | |||
| 8 | 139 |
1 |
Eroismo Liv.2 |
|
| 9 | 160 | |||
| 10 | 182 | |||
| 10 Liv. 5 | 197 | |||
Statistiche
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Cotta Tigrex 1
Cotta Tigrex 2
Cotta Tigrex 3
Cotta Tigrex 4
Cotta Tigrex 5
Cotta Tigrex 6
Cotta Tigrex 6
Difesa
82
100
119
139
160
182
197
Slot vagofusione
Nessuno
1
Abilità equipaggiamento
Abilità associate
Liv. 1
Incrementa il potere d'attacco (+10%) quando la tua salute è pari o inferiore a una soglia (29%).
Liv. 2
Incrementa il potere d'attacco (+20%) quando la tua salute è pari o inferiore a una soglia (29%).
Liv. 3
Incrementa il potere d'attacco (+30%) quando la tua salute è pari o inferiore a una soglia (29%).
Liv. 4
Incrementa il potere d'attacco (+40%) quando la tua salute è pari o inferiore a una soglia (29%).
Liv. 5
Incrementa il potere d'attacco (+50%) quando la tua salute è pari o inferiore a una soglia (29%).
Liv. 1
Sopravvivi a danni letali subiti con salute pari o superiore a 70. Utilizzi massimi per caccia: 1.
Liv. 2
Sopravvivi a danni letali subiti con salute pari o superiore a 60. Utilizzi massimi per caccia: 1.
Liv. 3
Sopravvivi a danni letali subiti con salute pari o superiore a 50. Utilizzi massimi per caccia: 1.
Liv. 4
Sopravvivi a danni letali subiti con salute pari o superiore a 40. Utilizzi massimi per caccia: 1.
Liv. 5
Sopravvivi a danni letali subiti con salute pari o superiore a 30. Utilizzi massimi per caccia: 1.

