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Corona Kaiser

Parte
Testa
Mostro associato
Teostra

Statistiche

Grado
Difesa
Slot vagofusione
Abilità equipaggiamento
6 100

Nessuno

Teosplosivo Liv.1

Forza latente Liv.1

Nessuno

7 119
8 139

1

Tenacia Liv.1

9 160
10 182
10 Liv. 5 197

Statistiche

Grado 6

Grado 7

Grado 8

Grado 9

Grado 10

Grado 10 Lv.5

Corona Kaiser 1

Corona Kaiser 2

Corona Kaiser 3

Corona Kaiser 4

Corona Kaiser 5

Corona Kaiser 5

Difesa

100

119

139

160

182

197

Slot vagofusione

Nessuno

1

Abilità equipaggiamento

Abilità associate

Liv. 1

Rende più facile liberarsi del malus da scoppio e leggermente più facile infliggere l'accumulo di elemento scoppio ai mostri.

Liv. 2

Rende più facile liberarsi del malus da scoppio e moderatamente più facile infliggere l'accumulo di elemento scoppio ai mostri.

Liv. 3

Rende più facile liberarsi del malus da scoppio e notevolmente più facile infliggere l'accumulo di elemento scoppio ai mostri.

Maggiori informazioni

Liv. 1

Incrementa l'affinità (+20%) e accelera la carica della barra speciale (+10%) al verificarsi di determinate condizioni.

Liv. 2

Incrementa l'affinità (+30%) e accelera la carica della barra speciale (+20%) al verificarsi di determinate condizioni.

Liv. 3

Incrementa l'affinità (+40%) e accelera la carica della barra speciale (+30%) al verificarsi di determinate condizioni.

Liv. 4

Incrementa l'affinità (+50%) e accelera la carica della barra speciale (+40%) al verificarsi di determinate condizioni.

Liv. 5

Incrementa l'affinità (+60%) e accelera la carica della barra speciale (+50%) al verificarsi di determinate condizioni.

Maggiori informazioni

Liv. 1

Sopravvivi a danni letali subiti con salute pari o superiore a 70. Utilizzi massimi per caccia: 1.

Liv. 2

Sopravvivi a danni letali subiti con salute pari o superiore a 60. Utilizzi massimi per caccia: 1.

Liv. 3

Sopravvivi a danni letali subiti con salute pari o superiore a 50. Utilizzi massimi per caccia: 1.

Liv. 4

Sopravvivi a danni letali subiti con salute pari o superiore a 40. Utilizzi massimi per caccia: 1.

Liv. 5

Sopravvivi a danni letali subiti con salute pari o superiore a 30. Utilizzi massimi per caccia: 1.

Maggiori informazioni
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