Statistiche
| 6 | 100 |
1 |
Guardia di Velkhana Liv.1 |
Ghiaccio vitale Liv.1 |
Nessuno |
| 7 | 119 | ||||
| 8 | 139 |
Meditazione Liv.1 |
|||
| 9 | 160 | ||||
| 10 | 182 | ||||
| 10 Liv. 5 | 197 | ||||
Statistiche
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Spira Velkhana 1
Spira Velkhana 2
Spira Velkhana 3
Spira Velkhana 4
Spira Velkhana 5
Spira Velkhana 5
Difesa
100
119
139
160
182
197
Slot vagofusione
1
Abilità equipaggiamento
Abilità associate
Liv. 1
Incrementa la potenza d'attacco dell'elemento ghiaccio (+10%) e garantisce salute extra (20% della salute massima) quando usi un'abilità speciale.
Liv. 2
Incrementa la potenza d'attacco dell'elemento ghiaccio (+15%) e garantisce salute extra (40% della salute massima) quando usi un'abilità speciale.
Liv. 3
Incrementa la potenza d'attacco dell'elemento ghiaccio (+20%) e garantisce salute extra (60% della salute massima) quando usi un'abilità speciale.
Liv. 1
Incrementa l'indice elementale di ghiaccio dell'arma di un valore pari a 2 volte la tua salute residua.
Liv. 2
Incrementa l'indice elementale di ghiaccio dell'arma di un valore pari a 4 volte la tua salute residua.
Liv. 3
Incrementa l'indice elementale di ghiaccio dell'arma di un valore pari a 8 volte la tua salute residua.
Liv. 1
Incrementa i danni (+10%) quando la barra speciale non è al massimo.
Liv. 2
Incrementa i danni (+15%) quando la barra speciale non è al massimo.
Liv. 3
Incrementa i danni (+20%) quando la barra speciale non è al massimo.
Liv. 4
Incrementa i danni (+25%) quando la barra speciale non è al massimo.
Liv. 5
Incrementa i danni (+35%) quando la barra speciale non è al massimo.

