Estadísticas
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Grado
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 5 | 82 |
Nada |
Bonus rompepartes Nv.2 |
Nada |
| 6 | 100 |
Bonus daño temporal Nv.1 |
||
| 7 | 119 | |||
| 8 | 139 |
1 |
||
| 9 | 160 | |||
| 10 | 182 | |||
| 10 Nv. 5 | 197 | |||
Estadísticas
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Yelmo Diablos Negra 1
Yelmo Diablos Negra 2
Yelmo Diablos Negra 3
Yelmo Diablos Negra 4
Yelmo Diablos Negra 5
Yelmo Diablos Negra 6
Yelmo Diablos Negra 6
Defensa
82
100
119
139
160
182
197
Espacios de movifundición
Nada
1
Habilidades de equipo
Habilidades asociadas
Nv. 1
Aumenta un 5 % el daño acumulado en partes rompibles.
Nv. 2
Aumenta un 10 % el daño acumulado en partes rompibles.
Nv. 3
Aumenta un 20 % el daño acumulado en partes rompibles.
Nv. 4
Aumenta un 30 % el daño acumulado en partes rompibles.
Nv. 5
Aumenta un 40 % el daño acumulado en partes rompibles.
Nv. 1
Al sufrir daño, el poder de ataque aumenta un 10 % durante 15 segundos.
Nv. 2
Al sufrir daño, el poder de ataque aumenta un 15 % durante 15 segundos.
Nv. 3
Al sufrir daño, el poder de ataque aumenta un 20 % durante 15 segundos.
Nv. 4
Al sufrir daño, el poder de ataque aumenta un 30 % durante 15 segundos.
Nv. 5
Al sufrir daño, el poder de ataque aumenta un 40 % durante 15 segundos.

