Estadísticas
|
Grado
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 5 | 82 |
Nada |
Carga prolongada Nv.1 |
Nada |
| 6 | 100 |
Carga prolongada Nv.2 |
||
| 7 | 119 | |||
| 8 | 139 |
1 |
Marea creciente Nv.1 |
|
| 9 | 160 | |||
| 10 | 182 | |||
| 10 Nv. 5 | 197 | |||
Estadísticas
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Cota coralina 1
Cota coralina 2
Cota coralina 3
Cota coralina 4
Cota coralina 5
Cota coralina 6
Cota coralina 6
Defensa
82
100
119
139
160
182
197
Espacios de movifundición
Nada
1
Habilidades de equipo
Habilidades asociadas
Nv. 1
Aumenta muy ligeramente la duración del estado potenciado de las espadas dobles, espadas largas, cornamusas, lanzas pistola, hachas espada, hachas cargadas y glaives insecto.
Nv. 2
Aumenta moderadamente la duración del estado potenciado de las espadas dobles, espadas largas, cornamusas, lanzas pistola, hachas espada, hachas cargadas y glaives insecto.
Nv. 3
Aumenta enormemente la duración del estado potenciado de las espadas dobles, espadas largas, cornamusas, lanzas pistola, hachas espada, hachas cargadas y glaives insecto.
Nv. 1
Aumenta muy ligeramente el poder de ataque y la defensa a medida que se agota el tiempo de la caza.
Nv. 2
Aumenta ligeramente el poder de ataque y la defensa a medida que se agota el tiempo de la caza.
Nv. 3
Aumenta moderadamente el poder de ataque y la defensa a medida que se agota el tiempo de la caza.
Nv. 4
Aumenta mucho el poder de ataque y la defensa a medida que se agota el tiempo de la caza.
Nv. 5
Aumenta enormemente el poder de ataque y la defensa a medida que se agota el tiempo de la caza.

