Estadísticas
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Grado
|
|
|
|
||
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 100 |
Nada |
Tronada de Kirin Nv.1 |
Bonus críticos Nv.1 |
Nada |
| 7 | 119 | ||||
| 8 | 139 |
1 |
Bonus punto débil Nv.1 |
||
| 9 | 160 | ||||
| 10 | 182 | ||||
| 10 Nv. 5 | 197 | ||||
Estadísticas
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Brazos de Kirin 1
Brazos de Kirin 2
Brazos de Kirin 3
Brazos de Kirin 4
Brazos de Kirin 5
Brazos de Kirin 5
Defensa
100
119
139
160
182
197
Espacios de movifundición
Nada
1
Habilidades de equipo
Habilidades asociadas
Nv. 1
Hace más fácil librarse de la parálisis y aumenta un 10 % el poder de ataque del elemento rayo.
Nv. 2
Hace más fácil librarse de la parálisis y aumenta un 15 % el poder de ataque del elemento rayo.
Nv. 3
Hace más fácil librarse de la parálisis y aumenta un 25 % el poder de ataque del elemento rayo.
Nv. 1
Aumenta un 130 % el multiplicador de daño de ataques críticos.
Nv. 2
Aumenta un 135 % el multiplicador de daño de ataques críticos.
Nv. 3
Aumenta un 140 % el multiplicador de daño de ataques críticos.
Nv. 4
Aumenta un 145 % el multiplicador de daño de ataques críticos.
Nv. 5
Aumenta un 150 % el multiplicador de daño de ataques críticos.
Nv. 1
Aumenta un 20 % la afinidad al atacar el punto débil de un monstruo.
Nv. 2
Aumenta un 25 % la afinidad al atacar el punto débil de un monstruo.
Nv. 3
Aumenta un 30 % la afinidad al atacar el punto débil de un monstruo.
Nv. 4
Aumenta un 40 % la afinidad al atacar el punto débil de un monstruo.
Nv. 5
Aumenta un 50 % la afinidad al atacar el punto débil de un monstruo.

