Estadísticas
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Grado
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|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 5 | 82 |
Nada |
Heroicidad Nv.1 |
Arrojo Nv.1 |
| 6 | 100 | |||
| 7 | 119 | |||
| 8 | 139 |
1 |
Heroicidad Nv.2 |
|
| 9 | 160 | |||
| 10 | 182 | |||
| 10 Nv. 5 | 197 | |||
Estadísticas
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Cota de Tigrex 1
Cota de Tigrex 2
Cota de Tigrex 3
Cota de Tigrex 4
Cota de Tigrex 5
Cota de Tigrex 6
Cota de Tigrex 6
Defensa
82
100
119
139
160
182
197
Espacios de movifundición
Nada
1
Habilidades de equipo
Habilidades asociadas
Nv. 1
Aumenta un 10 % el poder de ataque cuando tu salud cae al 29 % o por debajo.
Nv. 2
Aumenta un 20 % el poder de ataque cuando tu salud cae al 29 % o por debajo.
Nv. 3
Aumenta un 30 % el poder de ataque cuando tu salud cae al 29 % o por debajo.
Nv. 4
Aumenta un 40 % el poder de ataque cuando tu salud cae al 29 % o por debajo.
Nv. 5
Aumenta un 50 % el poder de ataque cuando tu salud cae al 29 % o por debajo.
Nv. 1
Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 70 o más de salud.
Nv. 2
Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 60 o más de salud.
Nv. 3
Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 50 o más de salud.
Nv. 4
Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 40 o más de salud.
Nv. 5
Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 30 o más de salud.

