Estadísticas
|
Grado
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 6 | 100 |
1 |
Envenenador Chameleos Nv.1 |
Valentía Nv.1 |
| 7 | 119 | |||
| 8 | 139 |
Valentía Nv.2 |
||
| 9 | 160 | |||
| 10 | 182 | |||
| 10 Nv. 5 | 197 | |||
Estadísticas
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Mangas Mizuha 1
Mangas Mizuha 2
Mangas Mizuha 3
Mangas Mizuha 4
Mangas Mizuha 5
Mangas Mizuha 5
Defensa
100
119
139
160
182
197
Espacios de movifundición
1
Habilidades de equipo
Habilidades asociadas
Nv. 1
Reduce a la mitad la duración del estado envenenado y facilita ligeramente la acumulación del estado de veneno en el monstruo.
Nv. 2
Reduce a la mitad la duración del estado envenenado y facilita moderadamente la acumulación del estado de veneno en el monstruo.
Nv. 3
Reduce a la mitad la duración del estado envenenado y facilita notablemente la acumulación del estado de veneno en el monstruo.
Nv. 1
Aumenta en 400 el poder de ataque y llena un 50 % el indicador especial cuando ruge el monstruo (hasta 1 vez por caza).
Nv. 2
Aumenta en 550 el poder de ataque y llena un 60 % el indicador especial cuando ruge el monstruo (hasta 1 vez por caza).
Nv. 3
Aumenta en 700 el poder de ataque y llena un 70 % el indicador especial cuando ruge el monstruo (hasta 1 vez por caza).
Nv. 4
Aumenta en 850 el poder de ataque y llena un 80 % el indicador especial cuando ruge el monstruo (hasta 1 vez por caza).
Nv. 5
Aumenta en 1000 el poder de ataque y llena un 100 % el indicador especial cuando ruge el monstruo (hasta 1 vez por caza).

