Estadísticas
|
Grado
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 3 | 49 |
Nada |
Seguro especial Nv.1 |
Nada |
| 4 | 65 |
Alma de lucha Nv.1 |
||
| 5 | 82 |
1 |
||
| 6 | 100 |
Seguro especial Nv.2 |
||
| 7 | 119 | |||
| 8 | 139 | |||
| 9 | 160 | |||
| 10 | 182 | |||
| 10 Nv. 5 | 197 | |||
Estadísticas
Grado 3
Grado 4
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Faja de Volvidon 1
Faja de Volvidon 2
Faja de Volvidon 3
Faja de Volvidon 4
Faja de Volvidon 5
Faja de Volvidon 6
Faja de Volvidon 7
Faja de Volvidon 8
Faja de Volvidon 8
Defensa
49
65
82
100
119
139
160
182
197
Espacios de movifundición
Nada
1
Habilidades de equipo
Habilidades asociadas
Nv. 1
El indicador especial ya no se puede robar y no se reduce cuando te desmayas durante una caza.
Nv. 2
El indicador especial ya no se puede robar y se llena un 50 % cuando te desmayas durante una caza.
Nv. 3
El indicador especial ya no se puede robar y se llena un 100 % cuando te desmayas durante una caza.
Nv. 1
Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 10 % durante 20 segundos.
Nv. 2
Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 15 % durante 20 segundos.
Nv. 3
Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 20 % durante 20 segundos.
Nv. 4
Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 25 % durante 20 segundos.
Nv. 5
Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 35 % durante 20 segundos.

