Estadísticas
|
Grado
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 5 | 82 |
1 |
Arrojo Nv.1 |
Poder latente Nv.1 |
| 6 | 100 |
Arrojo Nv.2 |
||
| 7 | 119 | |||
| 8 | 139 | |||
| 9 | 160 | |||
| 10 | 182 | |||
| 10 Nv. 5 | 197 | |||
Estadísticas
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Grebas de Vangis 1
Grebas de Vangis 2
Grebas de Vangis 3
Grebas de Vangis 4
Grebas de Vangis 5
Grebas de Vangis 6
Grebas de Vangis 6
Defensa
82
100
119
139
160
182
197
Espacios de movifundición
1
Habilidades de equipo
Habilidades asociadas
Nv. 1
Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 70 o más de salud.
Nv. 2
Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 60 o más de salud.
Nv. 3
Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 50 o más de salud.
Nv. 4
Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 40 o más de salud.
Nv. 5
Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 30 o más de salud.
Nv. 1
Aumenta la afinidad en 20 % y la velocidad de relleno del indicador especial en 10 % cuando se dan ciertas condiciones.
Nv. 2
Aumenta la afinidad en 30 % y la velocidad de relleno del indicador especial en 20 % cuando se dan ciertas condiciones.
Nv. 3
Aumenta la afinidad en 40 % y la velocidad de relleno del indicador especial en 30 % cuando se dan ciertas condiciones.
Nv. 4
Aumenta la afinidad en 50 % y la velocidad de relleno del indicador especial en 40 % cuando se dan ciertas condiciones.
Nv. 5
Aumenta la afinidad en 60 % y la velocidad de relleno del indicador especial en 50 % cuando se dan ciertas condiciones.

