Estadísticas
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Grado
|
|
|
|
||
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 100 |
Nada |
Tronada de Kirin Nv.1 |
Fijar objetivo Nv.1 |
Nada |
| 7 | 119 | ||||
| 8 | 139 |
1 |
Alma de lucha Nv.1 |
||
| 9 | 160 | ||||
| 10 | 182 | ||||
| 10 Nv. 5 | 197 | ||||
Estadísticas
Grado 6
Grado 7
Grado 8
Grado 9
Grado 10
Grado 10 Lv.5
Cuerno de Kirin 1
Cuerno de Kirin 2
Cuerno de Kirin 3
Cuerno de Kirin 4
Cuerno de Kirin 5
Cuerno de Kirin 5
Defensa
100
119
139
160
182
197
Espacios de movifundición
Nada
1
Habilidades de equipo
Habilidades asociadas
Nv. 1
Hace más fácil librarse de la parálisis y aumenta un 10 % el poder de ataque del elemento rayo.
Nv. 2
Hace más fácil librarse de la parálisis y aumenta un 15 % el poder de ataque del elemento rayo.
Nv. 3
Hace más fácil librarse de la parálisis y aumenta un 25 % el poder de ataque del elemento rayo.
Nv. 1
Cuando cazas con un arma de corto alcance, muestra un botón para fijar el blanco en una parte del cuerpo del monstruo.
Nv. 1
Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 10 % durante 20 segundos.
Nv. 2
Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 15 % durante 20 segundos.
Nv. 3
Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 20 % durante 20 segundos.
Nv. 4
Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 25 % durante 20 segundos.
Nv. 5
Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 35 % durante 20 segundos.

