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Blazuca de Nero

Tipo de Arma
Fuzilarco Pesado
Monstro associado
Diablos Negra

Atributos

Blazuca de Nero 1 5 576

-30%

Nenhum

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Nv.1

Nenhum

Blazuca de Grifo 1 6 755

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Nv.2

Blazuca de Grifo 2 7 989
Blazuca de Grifo 3 8 1295

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Nv.3

Quebra-parte Nv.1

Personalização de Estilo Nv. 10

Quebra-parte Avançado Nv.1

Blazuca de Grifo 4 9 1695
Blazuca de Grifo 5 10 2218
10 Nv. 5 2658

Atributos

Grau 5

Grau 6

Grau 7

Grau 8

Grau 9

Grau 10

Grau 10 Lv.5

Blazuca de Nero 1

Blazuca de Grifo 1

Blazuca de Grifo 2

Blazuca de Grifo 3

Blazuca de Grifo 4

Blazuca de Grifo 5

Blazuca de Grifo 5

Ataque

576

755

989

1295

1695

2218

2658

Afinidade

-30%

Elemento

Nenhum

Habilidade Especial

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Lv.1

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Lv.2

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Lv.3

Habilidades do Equipamento

Nenhum

Personalização de Estilo Nv. 10

Quebra-parte Avançado Lv.1

Tipo de Munição

Munição Perfurante 1

Munição não elemental que perfura monstros. Eficaz em alcances médios a longos.

4 Médio Lenta

Munição Perfurante 1

Munição não elemental que perfura monstros. Eficaz em alcances médios a longos.

6 Médio Muito lenta
Munição Perfurante 1
Munição Perfurante 1
Munição não elemental que perfura monstros. Eficaz em alcances médios a longos.
Munição não elemental que perfura monstros. Eficaz em alcances médios a longos.
Capacidade
46
Recuo
MédioMédio
Recarga
LentaMuito lenta

Habilidades Associadas

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial)

Nv. 1

Dispare um tiro focado de Francoserpe Atiradora extremamente destrutivo. (Poder: 100%)

Nv. 2

Dispare um tiro focado de Francoserpe Atiradora extremamente destrutivo. (Poder: 105%)

Nv. 3

Dispare um tiro focado de Francoserpe Atiradora extremamente destrutivo. (Poder: 110%)

Nv. 1

Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 5%.

Nv. 2

Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 10%.

Nv. 3

Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 20%.

Nv. 4

Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 30%.

Nv. 5

Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 40%.

Saber mais

Nv. 1

Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 20% quando Quebra-parte Nv. 5+ está ativo.

Nv. 2

Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 40% quando Quebra-parte Nv. 5+ está ativo.

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