Atributos
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Nome
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Grau
|
|
|
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Habilidade Especial
|
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Lançador de Chata 1 | 2 | 164 |
10% |
Nenhum |
Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Nv.1 |
Nenhum |
| Lançador de Chata 2 | 3 | 236 | ||||
| Lançador de Chata 3 | 4 | 342 |
Flexibilidade Nv.1 |
|||
| Lançador de Chata 4 | 5 | 492 | ||||
| Muktana Velado 1 | 6 | 640 |
Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Nv.2 |
|||
| Muktana Velado 2 | 7 | 833 | ||||
| Muktana Velado 3 | 8 | 1084 |
Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Nv.3 |
|||
| Muktana Velado 4 | 9 | 1410 | ||||
| Muktana Velado 5 | 10 | 1834 | ||||
| 10 Nv. 5 | 2197 |
Atributos
Grau 2
Grau 3
Grau 4
Grau 5
Grau 6
Grau 7
Grau 8
Grau 9
Grau 10
Grau 10 Lv.5
Lançador de Chata 1
Lançador de Chata 2
Lançador de Chata 3
Lançador de Chata 4
Muktana Velado 1
Muktana Velado 2
Muktana Velado 3
Muktana Velado 4
Muktana Velado 5
Muktana Velado 5
Ataque
164
236
342
492
640
833
1084
1410
1834
2197
Afinidade
10%
Elemento
Nenhum
Habilidade Especial
Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Lv.1
Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Lv.2
Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Lv.3
Habilidades do Equipamento
Nenhum
Tipo de Munição
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Nome
|
|
|
|
|---|---|---|---|
Munição Dispersa 1Munição não elemental adequada para curta distância. Tem alcance curto, mas causa mais acertos quanto mais perto você estiver. |
4 | Médio | Lenta |
Munição Dispersa 1Munição não elemental adequada para curta distância. Tem alcance curto, mas causa mais acertos quanto mais perto você estiver. |
6 |
Munição Dispersa 1
Munição Dispersa 1
Capacidade
Recuo
Recarga
Habilidades Associadas
Munição de Francoserpe Atiradora (Especial)
Nv. 1
Dispare um tiro focado de Francoserpe Atiradora extremamente destrutivo. (Poder: 100%)
Nv. 2
Dispare um tiro focado de Francoserpe Atiradora extremamente destrutivo. (Poder: 105%)
Nv. 3
Dispare um tiro focado de Francoserpe Atiradora extremamente destrutivo. (Poder: 110%)
Nv. 1
Sempre que você se esquivar, o próximo ataque recebido causa 20% a menos de dano (cumulativo até 3 esquivas).
Nv. 2
Sempre que você se esquivar, o próximo ataque recebido causa 25% a menos de dano (cumulativo até 3 esquivas).
Nv. 3
Sempre que você se esquivar, o próximo ataque recebido causa 30% a menos de dano (cumulativo até 3 esquivas).

