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Glaive de Goss

Tipo de Arma
Glaive Inseto
Monstro associado
Goss Harag

Atributos

Nome
Grau
Ataque
Afinidade
Elemento
Habilidade Especial
Habilidades do Equipamento
Glaive de Goss 1 4 283

-30%

147

Estocada Descendente (Especial) Nv.1

Nenhum

Glaive de Goss 2 5 398

229

Glaive Abominável 1 6 505

320

Estocada Descendente (Especial) Nv.2

Glaive Abominável 2 7 642

448

Glaive Abominável 3 8 815

623

Estocada Descendente (Especial) Nv.3

Ferocidade Crítica Nv.1

Glaive Abominável 4 9 1034

867

Glaive Abominável 5 10 1311

1200

10 Nv. 5 1570

1492

Atributos

Grau 4

Grau 5

Grau 6

Grau 7

Grau 8

Grau 9

Grau 10

Grau 10 Lv.5

Glaive de Goss 1

Glaive de Goss 2

Glaive Abominável 1

Glaive Abominável 2

Glaive Abominável 3

Glaive Abominável 4

Glaive Abominável 5

Glaive Abominável 5

Ataque

283

398

505

642

815

1034

1311

1570

Afinidade

-30%

Elemento

147

229

320

448

623

867

1200

1492

Habilidade Especial

Estocada Descendente (Especial) Lv.1

Estocada Descendente (Especial) Lv.2

Estocada Descendente (Especial) Lv.3

Habilidades do Equipamento

Nenhum

Kinseto: Cervizir

Tipo de Kinseto: Auxiliar

Kinsetos realizam ataques auxiliares em conjunto com certas ações em terra após energizar

Tipo de desempenho: Poder

Menos vigor, dificultando entrar no estado energizado, mas com alto poder de ataque

Tipo de ataque: Cortante

Bônus de Kinseto: Bônus de Auxílio

No estado energizado, o poder dos ataques auxiliares do Kinseto aumenta enquanto estiver com o vigor máximo, mas o vigor se recupera mais devagar

Habilidades Associadas

Estocada Descendente (Especial)

Nv. 1

Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 100)

Nv. 2

Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 105)

Nv. 3

Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 110)

Nv. 1

Reduz a afinidade da arma em 10%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 150%.

Nv. 2

Reduz a afinidade da arma em 15%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 175%.

Nv. 3

Reduz a afinidade da arma em 20%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 200%.

Nv. 4

Reduz a afinidade da arma em 25%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 225%.

Nv. 5

Reduz a afinidade da arma em 30%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 250%.

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