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Ocarina Amaldiçoada

Tipo de Arma
Berrante de Caça
Monstro associado
Chameleos

Atributos

Nome
Grau
Ataque
Afinidade
Elemento
Habilidade Especial
Habilidades do Equipamento
Ocarina Amaldiçoada 1 6 612

0%

347

Trio Magnífico (Especial) Nv.2

Unidade dos Caçadores Nv.1

Nenhum

Ocarina Amaldiçoada 2 7 795

384

Ocarina Amaldiçoada 3 8 1033

423

Trio Magnífico (Especial) Nv.3

Ataque Furtivo de Status Nv.2

Ocarina Amaldiçoada 4 9 1341

464

Ocarina Amaldiçoada 5 10 1741

505

10 Nv. 5 2086

526

Atributos

Grau 6

Grau 7

Grau 8

Grau 9

Grau 10

Grau 10 Lv.5

Ocarina Amaldiçoada 1

Ocarina Amaldiçoada 2

Ocarina Amaldiçoada 3

Ocarina Amaldiçoada 4

Ocarina Amaldiçoada 5

Ocarina Amaldiçoada 5

Ataque

612

795

1033

1341

1741

2086

Afinidade

0%

Elemento

347

384

423

464

505

526

Habilidade Especial

Trio Magnífico (Especial) Lv.2

Trio Magnífico (Especial) Lv.3

Habilidades do Equipamento

Efeitos de Melodia

Acordes
Melodia
Descrição

Mais Defesa

Aumenta significativamente a defesa por uma breve duração

Pressão de Vento Anulada

Anula todos os tipos de pressão do vento por uma breve duração

Mais Valor Elemental (G)

Aumenta significativamente o valor elemental por uma breve duração

Mais Defesa

Aumenta significativamente a defesa por uma breve duração

Pressão de Vento Anulada

Anula todos os tipos de pressão do vento por uma breve duração

Mais Valor Elemental (G)

Aumenta significativamente o valor elemental por uma breve duração

Habilidades Associadas

Trio Magnífico (Especial)

Nv. 1

Inspire aliados com uma melodia enquanto executa uma série de ataques dançantes (Poder: 100%)

Nv. 2

Inspire aliados com uma melodia enquanto executa uma série de ataques dançantes (Poder: 105%)

Nv. 3

Inspire aliados com uma melodia enquanto executa uma série de ataques dançantes (Poder: 110%)

Nv. 1

Quanto mais companheiros estiverem ativando a mesma habilidade, maior será o dano causado.

Saber mais

Nv. 1

Torna minimamente mais provável acumular efeitos de status ao atacar um monstro por trás.

Nv. 2

Torna um pouco mais provável acumular efeitos de status ao atacar um monstro por trás.

Nv. 3

Torna moderadamente mais provável acumular efeitos de status ao atacar um monstro por trás.

Nv. 4

Torna significativamente mais provável acumular efeitos de status ao atacar um monstro por trás.

Nv. 5

Garante o acúmulo de efeitos de status ao atacar um monstro por trás.

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