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Rosenrupe

Tipo de Arma
Lâmina Dínamo
Monstro associado
Espinas

Atributos

Nome
Grau
Ataque
Afinidade
Elemento
Habilidade Especial
Habilidades do Equipamento
Rosenrupe 1 5 473

10%

183

Superdescarga Elemental Amplificada (Especial) Nv.1

Quebra-parte Especial Nv.1

Rosenrupe+ 1 6 615

13%

218

Superdescarga Elemental Amplificada (Especial) Nv.2

Rosenrupe+ 2 7 800

234

Rosenrupe+ 3 8 1040

16%

250

Superdescarga Elemental Amplificada (Especial) Nv.3

Quebra-parte Especial Nv.2

Rosenrupe+ 4 9 1351

266

Rosenrupe+ 5 10 1756

20%

282

10 Nv. 5 2103

294

Atributos

Grau 5

Grau 6

Grau 7

Grau 8

Grau 9

Grau 10

Grau 10 Lv.5

Rosenrupe 1

Rosenrupe+ 1

Rosenrupe+ 2

Rosenrupe+ 3

Rosenrupe+ 4

Rosenrupe+ 5

Rosenrupe+ 5

Ataque

473

615

800

1040

1351

1756

2103

Afinidade

10%

13%

16%

20%

Elemento

183

218

234

250

266

282

294

Habilidade Especial

Superdescarga Elemental Amplificada (Especial) Lv.1

Superdescarga Elemental Amplificada (Especial) Lv.2

Superdescarga Elemental Amplificada (Especial) Lv.3

Habilidades do Equipamento

Tipo de Frasco

Nome
Descrição

Frasco de Impacto

Causa uma explosão atordoante no ponto de impacto.

Frasco de Impacto

Causa uma explosão atordoante no ponto de impacto.

Habilidades Associadas

Superdescarga Elemental Amplificada (Especial)

Nv. 1

Um golpe poderoso desferido com toda a energia da sua arma. (Poder: 100%)

Nv. 2

Um golpe poderoso desferido com toda a energia da sua arma. (Poder: 105%)

Nv. 3

Um golpe poderoso desferido com toda a energia da sua arma. (Poder: 110%)

Nv. 1

Aumenta em 20% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 5% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 2

Aumenta em 50% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 10% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 3

Aumenta em 80% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 15% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 4

Aumenta em 120% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 20% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 5

Aumenta em 160% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 30% sempre que uma parte de monstro se quebra.

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