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Rosenstange

Tipo de Arma
Glaive Inseto
Monstro associado
Espinas

Atributos

Nome
Grau
Ataque
Afinidade
Elemento
Habilidade Especial
Habilidades do Equipamento
Rosenstange 1 5 342

10%

230

Estocada Descendente (Especial) Nv.1

Quebra-parte Especial Nv.1

Rosenstange+ 1 6 439

15%

319

Estocada Descendente (Especial) Nv.2

Rosenstange+ 2 7 565

443

Rosenstange+ 3 8 725

610

Estocada Descendente (Especial) Nv.3

Quebra-parte Especial Nv.2

Rosenstange+ 4 9 932

841

Rosenstange+ 5 10 1197

20%

1154

10 Nv. 5 1434

1434

Atributos

Grau 5

Grau 6

Grau 7

Grau 8

Grau 9

Grau 10

Grau 10 Lv.5

Rosenstange 1

Rosenstange+ 1

Rosenstange+ 2

Rosenstange+ 3

Rosenstange+ 4

Rosenstange+ 5

Rosenstange+ 5

Ataque

342

439

565

725

932

1197

1434

Afinidade

10%

15%

20%

Elemento

230

319

443

610

841

1154

1434

Habilidade Especial

Estocada Descendente (Especial) Lv.1

Estocada Descendente (Especial) Lv.2

Estocada Descendente (Especial) Lv.3

Habilidades do Equipamento

Kinseto: Cervizir

Tipo de Kinseto: Auxiliar

Kinsetos realizam ataques auxiliares em conjunto com certas ações em terra após energizar

Tipo de desempenho: Poder

Menos vigor, dificultando entrar no estado energizado, mas com alto poder de ataque

Tipo de ataque: Cortante

Bônus de Kinseto: Bônus de Auxílio

No estado energizado, o poder dos ataques auxiliares do Kinseto aumenta enquanto estiver com o vigor máximo, mas o vigor se recupera mais devagar

Habilidades Associadas

Estocada Descendente (Especial)

Nv. 1

Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 100)

Nv. 2

Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 105)

Nv. 3

Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 110)

Nv. 1

Aumenta em 20% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 5% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 2

Aumenta em 50% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 10% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 3

Aumenta em 80% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 15% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 4

Aumenta em 120% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 20% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 5

Aumenta em 160% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 30% sempre que uma parte de monstro se quebra.

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