Atributos
|
Nome
|
Grau
|
|
|
|
Habilidade Especial
|
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rosenstange 1 | 5 | 342 |
10% |
230 |
Estocada Descendente (Especial) Nv.1 |
Quebra-parte Especial Nv.1 |
| Rosenstange+ 1 | 6 | 439 |
15% |
319 |
Estocada Descendente (Especial) Nv.2 |
|
| Rosenstange+ 2 | 7 | 565 |
443 |
|||
| Rosenstange+ 3 | 8 | 725 |
610 |
Estocada Descendente (Especial) Nv.3 |
Quebra-parte Especial Nv.2 |
|
| Rosenstange+ 4 | 9 | 932 |
841 |
|||
| Rosenstange+ 5 | 10 | 1197 |
20% |
1154 |
||
| 10 Nv. 5 | 1434 |
1434 |
Atributos
Grau 5
Grau 6
Grau 7
Grau 8
Grau 9
Grau 10
Grau 10 Lv.5
Rosenstange 1
Rosenstange+ 1
Rosenstange+ 2
Rosenstange+ 3
Rosenstange+ 4
Rosenstange+ 5
Rosenstange+ 5
Ataque
342
439
565
725
932
1197
1434
Afinidade
10%
15%
20%
Elemento
230
319
443
610
841
1154
1434
Habilidade Especial
Estocada Descendente (Especial) Lv.1
Estocada Descendente (Especial) Lv.2
Estocada Descendente (Especial) Lv.3
Habilidades do Equipamento
Kinseto: Cervizir
Tipo de Kinseto: Auxiliar
Kinsetos realizam ataques auxiliares em conjunto com certas ações em terra após energizar
Tipo de desempenho: Poder
Menos vigor, dificultando entrar no estado energizado, mas com alto poder de ataque
Tipo de ataque: Cortante
Bônus de Kinseto: Bônus de Auxílio
No estado energizado, o poder dos ataques auxiliares do Kinseto aumenta enquanto estiver com o vigor máximo, mas o vigor se recupera mais devagar
Habilidades Associadas
Estocada Descendente (Especial)
Nv. 1
Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 100)
Nv. 2
Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 105)
Nv. 3
Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 110)
Nv. 1
Aumenta em 20% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 5% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 2
Aumenta em 50% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 10% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 3
Aumenta em 80% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 15% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 4
Aumenta em 120% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 20% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 5
Aumenta em 160% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 30% sempre que uma parte de monstro se quebra.

