Atributos
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Nome
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Grau
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Habilidade Especial
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vanguarda de Extermínio 1 | 6 | 551 |
0% |
238 |
Combo de Rush Perfeito (Especial) Nv.2 |
Unidade dos Caçadores Nv.1 |
Nenhum |
| Vanguarda de Extermínio 2 | 7 | 714 |
342 |
||||
| Vanguarda de Extermínio 3 | 8 | 925 |
486 |
Combo de Rush Perfeito (Especial) Nv.3 |
Quebra-parte Nv.2 |
||
| Vanguarda de Extermínio 4 | 9 | 1199 |
690 |
||||
| Vanguarda de Extermínio 5 | 10 | 1553 |
974 |
||||
| 10 Nv. 5 | 1861 |
1210 |
|||||
Atributos
Grau 6
Grau 7
Grau 8
Grau 9
Grau 10
Grau 10 Lv.5
Vanguarda de Extermínio 1
Vanguarda de Extermínio 2
Vanguarda de Extermínio 3
Vanguarda de Extermínio 4
Vanguarda de Extermínio 5
Vanguarda de Extermínio 5
Ataque
551
714
925
1199
1553
1861
Afinidade
0%
Elemento
238
342
486
690
974
1210
Habilidade Especial
Combo de Rush Perfeito (Especial) Lv.2
Combo de Rush Perfeito (Especial) Lv.3
Habilidades do Equipamento
Habilidades Associadas
Combo de Rush Perfeito (Especial)
Nv. 1
Arremeta contra o inimigo numa saraivada estonteante de golpes e pancadas. (Poder: 100%)
Nv. 2
Arremeta contra o inimigo numa saraivada estonteante de golpes e pancadas. (Poder: 105%)
Nv. 3
Arremeta contra o inimigo numa saraivada estonteante de golpes e pancadas. (Poder: 110%)
Nv. 1
Quanto mais companheiros estiverem ativando a mesma habilidade, maior será o dano causado.
Nv. 1
Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 5%.
Nv. 2
Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 10%.
Nv. 3
Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 20%.
Nv. 4
Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 30%.
Nv. 5
Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 40%.

