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Rosengitarre

Tipo de Arma
Berrante de Caça
Monstro associado
Espinas

Atributos

Rosengitarre 1 5 473

10%

183

Trio Magnífico (Especial) Nv.1

Quebra-parte Especial Nv.1

Rosengitarre+ 1 6 615

13%

218

Trio Magnífico (Especial) Nv.2

Rosengitarre+ 2 7 800

234

Rosengitarre+ 3 8 1040

16%

250

Trio Magnífico (Especial) Nv.3

Quebra-parte Especial Nv.2

Rosengitarre+ 4 9 1351

266

Rosengitarre+ 5 10 1756

20%

282

10 Nv. 5 2103

294

Atributos

Grau 5

Grau 6

Grau 7

Grau 8

Grau 9

Grau 10

Grau 10 Lv.5

Rosengitarre 1

Rosengitarre+ 1

Rosengitarre+ 2

Rosengitarre+ 3

Rosengitarre+ 4

Rosengitarre+ 5

Rosengitarre+ 5

Ataque

473

615

800

1040

1351

1756

2103

Afinidade

10%

13%

16%

20%

Elemento

183

218

234

250

266

282

294

Habilidade Especial

Trio Magnífico (Especial) Lv.1

Trio Magnífico (Especial) Lv.2

Trio Magnífico (Especial) Lv.3

Habilidades do Equipamento

Efeitos de Melodia

Mais Resistência a Água

Reduz o dano de água por uma breve duração

Empurrões Anulados

Evita empurrões ao sofrer um ataque por uma breve duração

Mais Afinidade (G)

Aumenta significativamente a afinidade por uma breve duração

Mais Resistência a Água

Reduz o dano de água por uma breve duração

Empurrões Anulados

Evita empurrões ao sofrer um ataque por uma breve duração

Mais Afinidade (G)

Aumenta significativamente a afinidade por uma breve duração

Habilidades Associadas

Trio Magnífico (Especial)

Nv. 1

Inspire aliados com uma melodia enquanto executa uma série de ataques dançantes (Poder: 100%)

Nv. 2

Inspire aliados com uma melodia enquanto executa uma série de ataques dançantes (Poder: 105%)

Nv. 3

Inspire aliados com uma melodia enquanto executa uma série de ataques dançantes (Poder: 110%)

Nv. 1

Aumenta em 20% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 5% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 2

Aumenta em 50% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 10% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 3

Aumenta em 80% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 15% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 4

Aumenta em 120% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 20% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 5

Aumenta em 160% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 30% sempre que uma parte de monstro se quebra.

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