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Assalto Aquático

Tipo de Arma
Fuzilarco Pesado
Monstro associado
Jyuratodus

Atributos

Nome
Grau
Ataque
Afinidade
Elemento
Habilidade Especial
Habilidades do Equipamento
Assalto Aquático 1 3 182

0%

75

Munição de Coraserpe (Especial) Nv.1

Nenhum

Assalto Aquático 2 4 260

117

Assalto Aquático 3 5 370

181

Canhão d'Água 1 6 475

251

Munição de Coraserpe (Especial) Nv.2

Canhão d'Água 2 7 611

349

Canhão d'Água 3 8 784

481

Munição de Coraserpe (Especial) Nv.3

Resistência Derradeira Nv.1

Canhão d'Água 4 9 1007

663

Canhão d'Água 5 10 1293

910

10 Nv. 5 1549

1131

Atributos

Grau 3

Grau 4

Grau 5

Grau 6

Grau 7

Grau 8

Grau 9

Grau 10

Grau 10 Lv.5

Assalto Aquático 1

Assalto Aquático 2

Assalto Aquático 3

Canhão d'Água 1

Canhão d'Água 2

Canhão d'Água 3

Canhão d'Água 4

Canhão d'Água 5

Canhão d'Água 5

Ataque

182

260

370

475

611

784

1007

1293

1549

Afinidade

0%

Elemento

75

117

181

251

349

481

663

910

1131

Habilidade Especial

Munição de Coraserpe (Especial) Lv.1

Munição de Coraserpe (Especial) Lv.2

Munição de Coraserpe (Especial) Lv.3

Habilidades do Equipamento

Nenhum

Tipo de Munição

Nome
Capacidade
Recuo
Recarga

Munição d'Água

Munição de elemento água. Eficaz em alcances muito curtos a médios.

8 Baixo Muito lenta

Munição de Serpe de Água

Munição do elemento água que causa uma explosão poderosa. Criada ao pesquisar os mecanismos do Fogo de Serpe.

2 Serpe Lenta
Munição d'Água
Munição de Serpe de Água
Munição de elemento água. Eficaz em alcances muito curtos a médios.
Munição do elemento água que causa uma explosão poderosa. Criada ao pesquisar os mecanismos do Fogo de Serpe.
Capacidade
82
Recuo
BaixoSerpe
Recarga
Muito lentaLenta

Habilidades Associadas

Munição de Coraserpe (Especial)

Nv. 1

Dispare inúmeros tiros de Coraserpe em rápida sucessão. (Poder: 100%)

Nv. 2

Dispare inúmeros tiros de Coraserpe em rápida sucessão. (Poder: 105%)

Nv. 3

Dispare inúmeros tiros de Coraserpe em rápida sucessão. (Poder: 110%)

Nv. 1

Aumenta a defesa em 50 quando sua vida cai para 29% ou menos.

Nv. 2

Aumenta a defesa em 100 quando sua vida cai para 29% ou menos.

Nv. 3

Aumenta a defesa em 150 quando sua vida cai para 29% ou menos.

Nv. 4

Aumenta a defesa em 200 quando sua vida cai para 29% ou menos.

Nv. 5

Aumenta a defesa em 300 quando sua vida cai para 29% ou menos.

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