Atributos
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Nome
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Grau
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Habilidade Especial
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abertura da Desolação 1 | 6 | 551 |
0% |
238 |
Trio Magnífico (Especial) Nv.2 |
Unidade dos Caçadores Nv.1 |
Nenhum |
| Abertura da Desolação 2 | 7 | 714 |
342 |
||||
| Abertura da Desolação 3 | 8 | 925 |
486 |
Trio Magnífico (Especial) Nv.3 |
Quebra-parte Nv.2 |
||
| Abertura da Desolação 4 | 9 | 1199 |
690 |
||||
| Abertura da Desolação 5 | 10 | 1553 |
974 |
||||
| 10 Nv. 5 | 1861 |
1210 |
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Atributos
Grau 6
Grau 7
Grau 8
Grau 9
Grau 10
Grau 10 Lv.5
Abertura da Desolação 1
Abertura da Desolação 2
Abertura da Desolação 3
Abertura da Desolação 4
Abertura da Desolação 5
Abertura da Desolação 5
Ataque
551
714
925
1199
1553
1861
Afinidade
0%
Elemento
238
342
486
690
974
1210
Habilidade Especial
Trio Magnífico (Especial) Lv.2
Trio Magnífico (Especial) Lv.3
Habilidades do Equipamento
Efeitos de Melodia
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Acordes
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Melodia
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Descrição
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|---|---|---|
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Mais Resistência a Água |
Reduz o dano de água por uma breve duração |
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Empurrões Anulados |
Evita empurrões ao sofrer um ataque por uma breve duração |
|
|
Mais Valor Elemental (G) |
Aumenta significativamente o valor elemental por uma breve duração |
Mais Resistência a Água
Reduz o dano de água por uma breve duração
Empurrões Anulados
Evita empurrões ao sofrer um ataque por uma breve duração
Mais Valor Elemental (G)
Aumenta significativamente o valor elemental por uma breve duração
Habilidades Associadas
Trio Magnífico (Especial)
Nv. 1
Inspire aliados com uma melodia enquanto executa uma série de ataques dançantes (Poder: 100%)
Nv. 2
Inspire aliados com uma melodia enquanto executa uma série de ataques dançantes (Poder: 105%)
Nv. 3
Inspire aliados com uma melodia enquanto executa uma série de ataques dançantes (Poder: 110%)
Nv. 1
Quanto mais companheiros estiverem ativando a mesma habilidade, maior será o dano causado.
Nv. 1
Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 5%.
Nv. 2
Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 10%.
Nv. 3
Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 20%.
Nv. 4
Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 30%.
Nv. 5
Aumenta o dano acumulado em partes quebráveis em 40%.

