Atributos
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Nome
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Grau
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Habilidade Especial
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Fulgurantiro 1 | 5 | 354 |
-40% |
294 |
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Nv.1 |
Nenhum |
| Fulgurantiro 2 | 6 | 453 |
397 |
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Nv.2 |
||
| Fulgurantiro 3 | 7 | 579 |
536 |
|||
| Fulgurantiro 4 | 8 | 739 |
718 |
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Nv.3 |
Ferocidade Crítica Nv.1 |
|
| Fulgurantiro 5 | 9 | 943 |
960 |
|||
| Fulgurantiro 6 | 10 | 1203 |
1278 |
|||
| 10 Nv. 5 | 1442 |
1588 |
Atributos
Grau 5
Grau 6
Grau 7
Grau 8
Grau 9
Grau 10
Grau 10 Lv.5
Fulgurantiro 1
Fulgurantiro 2
Fulgurantiro 3
Fulgurantiro 4
Fulgurantiro 5
Fulgurantiro 6
Fulgurantiro 6
Ataque
354
453
579
739
943
1203
1442
Afinidade
-40%
Elemento
294
397
536
718
960
1278
1588
Habilidade Especial
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Lv.1
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Lv.2
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Lv.3
Habilidades do Equipamento
Nenhum
Tipo de Munição
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Nome
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|---|---|---|---|
Munição Dispersa de RaioMunição de elemento raio adequada para curta distância. Tem alcance curto, mas causa mais acertos quanto mais perto você estiver. |
3 | Alto | Lenta |
Munição Dispersa de RaioMunição de elemento raio adequada para curta distância. Tem alcance curto, mas causa mais acertos quanto mais perto você estiver. |
4 | ||
Munição de RaioMunição de elemento raio. Eficaz em alcances muito curtos a médios. |
5 | Médio | Normal |
Munição Dispersa de Raio
Munição Dispersa de Raio
Munição de Raio
Capacidade
Recuo
Recarga
Habilidades Associadas
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial)
Nv. 1
Um único disparo com o poder total devastador da Munição Serpe Explosiva. (Poder: 100%)
Nv. 2
Um único disparo com o poder total devastador da Munição Serpe Explosiva. (Poder: 105%)
Nv. 3
Um único disparo com o poder total devastador da Munição Serpe Explosiva. (Poder: 110%)
Nv. 1
Reduz a afinidade da arma em 10%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 150%.
Nv. 2
Reduz a afinidade da arma em 15%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 175%.
Nv. 3
Reduz a afinidade da arma em 20%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 200%.
Nv. 4
Reduz a afinidade da arma em 25%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 225%.
Nv. 5
Reduz a afinidade da arma em 30%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 250%.

