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Rosenhammer

Tipo de Arma
Martelo
Monstro associado
Espinas

Atributos

Nome
Grau
Ataque
Afinidade
Elemento
Habilidade Especial
Habilidades do Equipamento
Rosenhammer 1 5 342

10%

230

Espancador Giratório (Especial) Nv.1

Quebra-parte Especial Nv.1

Rosenhammer+ 1 6 439

15%

319

Espancador Giratório (Especial) Nv.2

Rosenhammer+ 2 7 565

443

Rosenhammer+ 3 8 725

610

Espancador Giratório (Especial) Nv.3

Quebra-parte Especial Nv.2

Rosenhammer+ 4 9 932

841

Rosenhammer+ 5 10 1197

20%

1154

10 Nv. 5 1434

1434

Atributos

Grau 5

Grau 6

Grau 7

Grau 8

Grau 9

Grau 10

Grau 10 Lv.5

Rosenhammer 1

Rosenhammer+ 1

Rosenhammer+ 2

Rosenhammer+ 3

Rosenhammer+ 4

Rosenhammer+ 5

Rosenhammer+ 5

Ataque

342

439

565

725

932

1197

1434

Afinidade

10%

15%

20%

Elemento

230

319

443

610

841

1154

1434

Habilidade Especial

Espancador Giratório (Especial) Lv.1

Espancador Giratório (Especial) Lv.2

Espancador Giratório (Especial) Lv.3

Habilidades do Equipamento

Habilidades Associadas

Espancador Giratório (Especial)

Nv. 1

Use a força rotacional do martelo para atacar com um golpe devastador. (Poder: 100%)

Nv. 2

Use a força rotacional do martelo para atacar com um golpe devastador. (Poder: 105%)

Nv. 3

Use a força rotacional do martelo para atacar com um golpe devastador. (Poder: 110%)

Nv. 1

Aumenta em 20% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 5% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 2

Aumenta em 50% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 10% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 3

Aumenta em 80% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 15% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 4

Aumenta em 120% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 20% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Nv. 5

Aumenta em 160% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 30% sempre que uma parte de monstro se quebra.

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