Atributos
|
Nome
|
Grau
|
|
|
|
Habilidade Especial
|
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canhelétrico 1 | 5 | 354 |
-40% |
294 |
Munição de Coraserpe (Especial) Nv.1 |
Nenhum |
| Canhelétrico+ 1 | 6 | 453 |
397 |
Munição de Coraserpe (Especial) Nv.2 |
||
| Canhelétrico+ 2 | 7 | 579 |
536 |
|||
| Canhelétrico+ 3 | 8 | 739 |
718 |
Munição de Coraserpe (Especial) Nv.3 |
Ferocidade Crítica Nv.1 |
|
| Canhelétrico+ 4 | 9 | 943 |
960 |
|||
| Canhelétrico+ 5 | 10 | 1203 |
1278 |
|||
| 10 Nv. 5 | 1442 |
1588 |
Atributos
Grau 5
Grau 6
Grau 7
Grau 8
Grau 9
Grau 10
Grau 10 Lv.5
Canhelétrico 1
Canhelétrico+ 1
Canhelétrico+ 2
Canhelétrico+ 3
Canhelétrico+ 4
Canhelétrico+ 5
Canhelétrico+ 5
Ataque
354
453
579
739
943
1203
1442
Afinidade
-40%
Elemento
294
397
536
718
960
1278
1588
Habilidade Especial
Munição de Coraserpe (Especial) Lv.1
Munição de Coraserpe (Especial) Lv.2
Munição de Coraserpe (Especial) Lv.3
Habilidades do Equipamento
Nenhum
Tipo de Munição
|
Nome
|
|
|
|
|---|---|---|---|
Munição Perfurante de RaioMunição de elemento raio que perfura monstros. Eficaz em alcances médios a longos. |
6 | Médio | Muito lenta |
Munição Dispersa de RaioMunição de elemento raio adequada para curta distância. Tem alcance curto, mas causa mais acertos quanto mais perto você estiver. |
Munição Perfurante de Raio
Munição Dispersa de Raio
Capacidade
Recuo
Recarga
Habilidades Associadas
Munição de Coraserpe (Especial)
Nv. 1
Dispare inúmeros tiros de Coraserpe em rápida sucessão. (Poder: 100%)
Nv. 2
Dispare inúmeros tiros de Coraserpe em rápida sucessão. (Poder: 105%)
Nv. 3
Dispare inúmeros tiros de Coraserpe em rápida sucessão. (Poder: 110%)
Nv. 1
Reduz a afinidade da arma em 10%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 150%.
Nv. 2
Reduz a afinidade da arma em 15%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 175%.
Nv. 3
Reduz a afinidade da arma em 20%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 200%.
Nv. 4
Reduz a afinidade da arma em 25%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 225%.
Nv. 5
Reduz a afinidade da arma em 30%, mas concede uma pequena chance de aumentar o dano de afinidade negativa para 250%.

