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Disparoágil

Tipo de Arma
Fuzilarco Pesado
Monstro associado
Kirin

Atributos

Nome
Grau
Ataque
Afinidade
Elemento
Habilidade Especial
Habilidades do Equipamento
Disparoágil 1 6 433

0%

334

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Nv.2

Unidade dos Caçadores Nv.1

Nenhum

Disparoágil 2 7 560

473

Disparoágil 3 8 723

665

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Nv.3

Poder Latente Nv.1

Disparoágil 4 9 933

934

Disparoágil 5 10 1205

1305

10 Nv. 5 1444

1622

Atributos

Grau 6

Grau 7

Grau 8

Grau 9

Grau 10

Grau 10 Lv.5

Disparoágil 1

Disparoágil 2

Disparoágil 3

Disparoágil 4

Disparoágil 5

Disparoágil 5

Ataque

433

560

723

933

1205

1444

Afinidade

0%

Elemento

334

473

665

934

1305

1622

Habilidade Especial

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Lv.2

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial) Lv.3

Habilidades do Equipamento

Tipo de Munição

Nome
Capacidade
Recuo
Recarga

Munição Perfurante de Raio

Munição de elemento raio que perfura monstros. Eficaz em alcances médios a longos.

6 Baixo Lenta

Munição Pegajosa de Raio

Munição de elemento raio que causa uma explosão logo após o impacto. Também causa atordoamento.

4 Alto Muito lenta

Munição Paralisante 1

Munição que inflige acúmulo de paralisia.

5 Médio Lenta
Munição Perfurante de Raio
Munição Pegajosa de Raio
Munição Paralisante 1
Munição de elemento raio que perfura monstros. Eficaz em alcances médios a longos.
Munição de elemento raio que causa uma explosão logo após o impacto. Também causa atordoamento.
Munição que inflige acúmulo de paralisia.
Capacidade
645
Recuo
BaixoAltoMédio
Recarga
LentaMuito lentaLenta

Habilidades Associadas

Munição de Francoserpe Atiradora (Especial)

Nv. 1

Dispare um tiro focado de Francoserpe Atiradora extremamente destrutivo. (Poder: 100%)

Nv. 2

Dispare um tiro focado de Francoserpe Atiradora extremamente destrutivo. (Poder: 105%)

Nv. 3

Dispare um tiro focado de Francoserpe Atiradora extremamente destrutivo. (Poder: 110%)

Nv. 1

Quanto mais companheiros estiverem ativando a mesma habilidade, maior será o dano causado.

Saber mais

Nv. 1

Eleva a afinidade em 20% e aumenta a taxa de enchimento da Barra de Especial em 10% sob certas condições.

Nv. 2

Eleva a afinidade em 30% e aumenta a taxa de enchimento da Barra de Especial em 20% sob certas condições.

Nv. 3

Eleva a afinidade em 40% e aumenta a taxa de enchimento da Barra de Especial em 30% sob certas condições.

Nv. 4

Eleva a afinidade em 50% e aumenta a taxa de enchimento da Barra de Especial em 40% sob certas condições.

Nv. 5

Eleva a afinidade em 60% e aumenta a taxa de enchimento da Barra de Especial em 50% sob certas condições.

Saber mais
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