Monster Hunter NowJogabilidadeComo jogarMonstrosArmasArmaduraHabilidadesNovidadesLojaLoja WebResgate de código JogabilidadeComo jogarMonstrosArmasArmaduraHabilidadesNovidadesLojaLoja WebResgate de códigoEnglishDeutschEspañolFrançaisItalianoPortuguês日本語한국어中文

Asa Ruim

Tipo de Arma
Glaive Inseto
Monstro associado
Deviljho

Atributos

Nome
Grau
Ataque
Afinidade
Elemento
Habilidade Especial
Habilidades do Equipamento
Asa Ruim 1 5 368

-30%

292

Estocada Descendente (Especial) Nv.1

Nenhum

Tempestade de Impurezas 1 6 475

394

Estocada Descendente (Especial) Nv.2

Tempestade de Impurezas 2 7 614

532

Tempestade de Impurezas 3 8 792

711

Estocada Descendente (Especial) Nv.3

Destemido Nv.2

Tempestade de Impurezas 4 9 1022

949

Tempestade de Impurezas 5 10 1318

1261

10 Nv. 5 1579

1568

Atributos

Grau 5

Grau 6

Grau 7

Grau 8

Grau 9

Grau 10

Grau 10 Lv.5

Asa Ruim 1

Tempestade de Impurezas 1

Tempestade de Impurezas 2

Tempestade de Impurezas 3

Tempestade de Impurezas 4

Tempestade de Impurezas 5

Tempestade de Impurezas 5

Ataque

368

475

614

792

1022

1318

1579

Afinidade

-30%

Elemento

292

394

532

711

949

1261

1568

Habilidade Especial

Estocada Descendente (Especial) Lv.1

Estocada Descendente (Especial) Lv.2

Estocada Descendente (Especial) Lv.3

Habilidades do Equipamento

Nenhum

Kinseto: Vislumbresouro

Tipo de Kinseto: Auxiliar

Kinsetos realizam ataques auxiliares em conjunto com certas ações em terra após energizar

Tipo de desempenho: Poder

Menos vigor, dificultando entrar no estado energizado, mas com alto poder de ataque

Tipo de ataque: Contusão

Bônus de Kinseto: Bônus de Auxílio

No estado energizado, o poder dos ataques auxiliares do Kinseto aumenta enquanto estiver com o vigor máximo, mas o vigor se recupera mais devagar

Habilidades Associadas

Estocada Descendente (Especial)

Nv. 1

Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 100)

Nv. 2

Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 105)

Nv. 3

Mergulhe de cima ferozmente num monstro (Poder: 110)

Nv. 1

Seu dano aumenta em 5% por 10 s após uma esquiva para a frente.

Nv. 2

Seu dano aumenta em 10% por 10 s após uma esquiva para a frente.

Nv. 3

Seu dano aumenta em 15% por 10 s após uma esquiva para a frente.

Nv. 4

Seu dano aumenta em 20% por 10 s após uma esquiva para a frente.

Nv. 5

Seu dano aumenta em 30% por 10 s após uma esquiva para a frente.

Saber mais
Monster Hunter Now
A caçada começa agora
Baixe hoje!
EnglishDeutschEspañolFrançaisItalianoPortuguês日本語한국어中文