Atributos
| Rosengewehr 1 | 5 | 342 |
10% |
230 |
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Nv.1 |
Quebra-parte Especial Nv.1 |
| Rosengewehr+ 1 | 6 | 439 |
15% |
319 |
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Nv.2 |
|
| Rosengewehr+ 2 | 7 | 565 |
443 |
|||
| Rosengewehr+ 3 | 8 | 725 |
610 |
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Nv.3 |
Quebra-parte Especial Nv.2 |
|
| Rosengewehr+ 4 | 9 | 932 |
841 |
|||
| Rosengewehr+ 5 | 10 | 1197 |
20% |
1154 |
||
| 10 Nv. 5 | 1434 |
1434 |
Atributos
Grau 5
Grau 6
Grau 7
Grau 8
Grau 9
Grau 10
Grau 10 Lv.5
Rosengewehr 1
Rosengewehr+ 1
Rosengewehr+ 2
Rosengewehr+ 3
Rosengewehr+ 4
Rosengewehr+ 5
Rosengewehr+ 5
Ataque
342
439
565
725
932
1197
1434
Afinidade
10%
15%
20%
Elemento
230
319
443
610
841
1154
1434
Habilidade Especial
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Lv.1
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Lv.2
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Lv.3
Habilidades do Equipamento
Tipo de Munição
Munição Dispersa de FogoMunição de elemento fogo adequada para curta distância. Tem alcance curto, mas causa mais acertos quanto mais perto você estiver. |
3 | Alto | Lenta |
Munição Paralisante 1Munição que inflige acúmulo de paralisia. |
3 | Alto | Normal |
Munição Dispersa de FogoMunição de elemento fogo adequada para curta distância. Tem alcance curto, mas causa mais acertos quanto mais perto você estiver. |
4 | Alto | Lenta |
Munição Dispersa de Fogo
Munição Paralisante 1
Munição Dispersa de Fogo
Capacidade
Recuo
Recarga
Habilidades Associadas
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial)
Nv. 1
Um único disparo com o poder total devastador da Munição Serpe Explosiva. (Poder: 100%)
Nv. 2
Um único disparo com o poder total devastador da Munição Serpe Explosiva. (Poder: 105%)
Nv. 3
Um único disparo com o poder total devastador da Munição Serpe Explosiva. (Poder: 110%)
Nv. 1
Aumenta em 20% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 5% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 2
Aumenta em 50% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 10% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 3
Aumenta em 80% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 15% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 4
Aumenta em 120% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 20% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 5
Aumenta em 160% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 30% sempre que uma parte de monstro se quebra.

