Atributos
|
Nome
|
Grau
|
|
|
|
Habilidade Especial
|
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rosengewehr 1 | 5 | 342 |
10% |
230 |
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Nv.1 |
Quebra-parte Especial Nv.1 |
| Rosengewehr+ 1 | 6 | 439 |
15% |
319 |
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Nv.2 |
|
| Rosengewehr+ 2 | 7 | 565 |
443 |
|||
| Rosengewehr+ 3 | 8 | 725 |
610 |
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Nv.3 |
Quebra-parte Especial Nv.2 |
|
| Rosengewehr+ 4 | 9 | 932 |
841 |
|||
| Rosengewehr+ 5 | 10 | 1197 |
20% |
1154 |
||
| 10 Nv. 5 | 1434 |
1434 |
Atributos
Grau 5
Grau 6
Grau 7
Grau 8
Grau 9
Grau 10
Grau 10 Lv.5
Rosengewehr 1
Rosengewehr+ 1
Rosengewehr+ 2
Rosengewehr+ 3
Rosengewehr+ 4
Rosengewehr+ 5
Rosengewehr+ 5
Ataque
342
439
565
725
932
1197
1434
Afinidade
10%
15%
20%
Elemento
230
319
443
610
841
1154
1434
Habilidade Especial
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Lv.1
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Lv.2
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial) Lv.3
Habilidades do Equipamento
Tipo de Munição
|
Nome
|
|
|
|
|---|---|---|---|
Munição Dispersa de FogoMunição de elemento fogo adequada para curta distância. Tem alcance curto, mas causa mais acertos quanto mais perto você estiver. |
3 | Alto | Lenta |
Munição Paralisante 1Munição que inflige acúmulo de paralisia. |
|||
Munição Dispersa de FogoMunição de elemento fogo adequada para curta distância. Tem alcance curto, mas causa mais acertos quanto mais perto você estiver. |
4 |
Munição Dispersa de Fogo
Munição Paralisante 1
Munição Dispersa de Fogo
Capacidade
Recuo
Recarga
Habilidades Associadas
Contra-ataque de Serpe Explosiva (Especial)
Nv. 1
Um único disparo com o poder total devastador da Munição Serpe Explosiva. (Poder: 100%)
Nv. 2
Um único disparo com o poder total devastador da Munição Serpe Explosiva. (Poder: 105%)
Nv. 3
Um único disparo com o poder total devastador da Munição Serpe Explosiva. (Poder: 110%)
Nv. 1
Aumenta em 20% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 5% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 2
Aumenta em 50% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 10% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 3
Aumenta em 80% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 15% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 4
Aumenta em 120% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 20% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Nv. 5
Aumenta em 160% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 30% sempre que uma parte de monstro se quebra.

