Statistiken
|
Name
|
Klasse
|
|
|
|
Spezialfähigkeit
|
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| Granatwerfer 1 | 2 | 159 |
-15% |
39 |
Wyvernexplosion-Konter (Speziell) St.1 |
(-) |
| Granatwerfer 2 | 3 | 227 |
59 |
|||
| Granatwerfer 3 | 4 | 325 |
88 |
|||
| Granatwerfer 4 | 5 | 464 |
131 |
|||
| Granatenrevolver 1 | 6 | 599 |
174 |
Wyvernexplosion-Konter (Speziell) St.2 |
||
| Granatenrevolver 2 | 7 | 774 |
232 |
|||
| Granatenrevolver 3 | 8 | 999 |
306 |
Wyvernexplosion-Konter (Speziell) St.3 |
Heldentat St.1 |
|
| Granatenrevolver 4 | 9 | 1290 |
402 |
|||
| Granatenrevolver 5 | 10 | 1666 |
527 |
|||
| 10 St. 5 | 1995 |
655 |
Statistiken
Klasse 2
Klasse 3
Klasse 4
Klasse 5
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Granatwerfer 1
Granatwerfer 2
Granatwerfer 3
Granatwerfer 4
Granatenrevolver 1
Granatenrevolver 2
Granatenrevolver 3
Granatenrevolver 4
Granatenrevolver 5
Granatenrevolver 5
Angriff
159
227
325
464
599
774
999
1290
1666
1995
Affinität
-15%
Element
39
59
88
131
174
232
306
402
527
655
Spezialfähigkeit
Wyvernexplosion-Konter (Speziell) Lv.1
Wyvernexplosion-Konter (Speziell) Lv.2
Wyvernexplosion-Konter (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
(-)
Munitionstyp
|
Name
|
|
|
|
|---|---|---|---|
FlammeMunition mit Feuerelement. Effektiv auf sehr nahe bis mittlere Distanz. |
4 | Gering | Langsam |
Detonation-FlammeMunition mit Feuerelement, die kurz nach einem Treffer eine Explosion auslöst und zudem eine Betäubung verursachen kann. |
2 | Stark | Sehr langsam |
Flamme
Detonation-Flamme
Kapazität
Rückstoß
Nachladen
Zugehörige Fähigkeiten
Wyvernexplosion-Konter (Speziell)
St. 1
Ein einziger Schuss, der die volle zerstörerische Macht der Wyvernexplosion-Munition entfesselt. (Kraft: 100%)
St. 2
Ein einziger Schuss, der die volle zerstörerische Macht der Wyvernexplosion-Munition entfesselt. (Kraft: 105%)
St. 3
Ein einziger Schuss, der die volle zerstörerische Macht der Wyvernexplosion-Munition entfesselt. (Kraft: 110%)
St. 1
Erhöht die Angriffskraft um 10%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 2
Erhöht die Angriffskraft um 20%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 3
Erhöht die Angriffskraft um 30%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 4
Erhöht die Angriffskraft um 40%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 5
Erhöht die Angriffskraft um 50%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

