Statistiken
| Dios-Stab 1 | 5 | 439 |
10% |
205 |
Sinkender Stoß (SP) St.1 |
(-) |
| Elektrostab 1 | 6 | 574 |
252 |
Sinkender Stoß (SP) St.2 |
||
| Elektrostab 2 | 7 | 751 |
281 |
|||
| Elektrostab 3 | 8 | 981 |
313 |
Sinkender Stoß (SP) St.3 |
Explosionsvorteil St.1 |
|
| Elektrostab 4 | 9 | 1282 |
350 |
|||
| Elektrostab 5 | 10 | 1675 |
391 |
|||
| 10 St. 5 | 2007 |
416 |
Statistiken
Klasse 5
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Dios-Stab 1
Elektrostab 1
Elektrostab 2
Elektrostab 3
Elektrostab 4
Elektrostab 5
Elektrostab 5
Angriff
439
574
751
981
1282
1675
2007
Affinität
10%
Element
205
252
281
313
350
391
416
Spezialfähigkeit
Sinkender Stoß (SP) Lv.1
Sinkender Stoß (SP) Lv.2
Sinkender Stoß (SP) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
(-)
Kinsekt: Leuchtkäfer
Kinsekt-Typ: Unterstützung
Kinsekten ergänzen bestimmte deiner Angriffe auf dem Boden bei voller Aufladung mit Unterstützungsangriffen
Leistungstyp: Stärke
Ausdauer verringert, wodurch der aufgeladene Zustand schwieriger zu erreichen ist, aber dafür ist die Angriffskraft hoch
Angriffstyp: Stumpf
Kinsekt-Bonus: Unterstützungsbonus
Im aufgeladenen Zustand und bei maximaler Ausdauer ist die Stärke von Kinsekten-Unterstützungsangriffen erhöht, aber die Ausdauer erholt sich langsamer
Zugehörige Fähigkeiten
Sinkender Stoß (SP)
St. 1
Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 100)
St. 2
Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 105)
St. 3
Stürz dich mit voller Wucht von oben auf ein Monster (Stärke: 110)
St. 1
Erhöht die Chance, eine anormale Statusansammlung mit dem Explosionselement zu verursachen, sehr geringfügig, und erhöht die Angriffskraft jedes Mal um 30, wenn der Explosionsstatus verursacht wird (Maximum: 10).
St. 2
Erhöht die Chance, eine anormale Statusansammlung mit dem Explosionselement zu verursachen, geringfügig, und erhöht die Angriffskraft jedes Mal um 60, wenn der Explosionsstatus verursacht wird (Maximum: 10).
St. 3
Erhöht die Chance, eine anormale Statusansammlung mit dem Explosionselement zu verursachen, moderat, und erhöht die Angriffskraft jedes Mal um 90, wenn der Explosionsstatus verursacht wird (Maximum: 10).
St. 4
Erhöht die Chance, eine anormale Statusansammlung mit dem Explosionselement zu verursachen, stark, und erhöht die Angriffskraft jedes Mal um 120, wenn der Explosionsstatus verursacht wird (Maximum: 10).
St. 5
Erhöht die Chance, eine anormale Statusansammlung mit dem Explosionselement zu verursachen, enorm, und erhöht die Angriffskraft jedes Mal um 150, wenn der Explosionsstatus verursacht wird (Maximum: 10).

