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Teostras Orpheus

Waffentyp
Jagdhorn
Dazugehörige Monster
Teostra

Statistiken

Name
Klasse
Angriff
Affinität
Element
Spezialfähigkeit
Ausrüstungsfähigkeiten
Teostras Orpheus 1 6 601

0%

345

Grandioses Trio (Speziell) St.2

Zusammenhalt der Jäger St.1

(-)

Teostras Orpheus 2 7 778

382

Teostras Orpheus 3 8 1006

421

Grandioses Trio (Speziell) St.3

Heldentat St.2

Teostras Orpheus 4 9 1302

461

Teostras Orpheus 5 10 1684

502

10 St. 5 2017

522

Statistiken

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8

Klasse 9

Klasse 10

Klasse 10 Lv.5

Teostras Orpheus 1

Teostras Orpheus 2

Teostras Orpheus 3

Teostras Orpheus 4

Teostras Orpheus 5

Teostras Orpheus 5

Angriff

601

778

1006

1302

1684

2017

Affinität

0%

Element

345

382

421

461

502

522

Spezialfähigkeit

Grandioses Trio (Speziell) Lv.2

Grandioses Trio (Speziell) Lv.3

Ausrüstungsfähigkeiten

Melodie-Effekte

Hinweise
Melodie
Beschreibung

Gift negiert/geheilt

Heilt Giftstatus und negiert den Giftstatus für kurze Zeit

Elementwert hoch (S)

Erhöht dem Elementwert für kurze Zeit leicht

Spezialauffüllung (L)

Erhöht die Menge, um die sich der Spezialbalken füllt, für kurze Zeit sehr stark

Gift negiert/geheilt

Heilt Giftstatus und negiert den Giftstatus für kurze Zeit

Elementwert hoch (S)

Erhöht dem Elementwert für kurze Zeit leicht

Spezialauffüllung (L)

Erhöht die Menge, um die sich der Spezialbalken füllt, für kurze Zeit sehr stark

Zugehörige Fähigkeiten

Grandioses Trio (Speziell)

St. 1

Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 100 %)

St. 2

Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 105 %)

St. 3

Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 110 %)

St. 1

Je mehr Begleiter dieselbe Fähigkeit aktivieren, desto größer ist der verursachte Schaden.

Mehr erfahren

St. 1

Erhöht die Angriffskraft um 10%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 2

Erhöht die Angriffskraft um 20%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 3

Erhöht die Angriffskraft um 30%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 4

Erhöht die Angriffskraft um 40%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

St. 5

Erhöht die Angriffskraft um 50%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

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