Statistiken
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Name
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Klasse
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Spezialfähigkeit
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Teostras Orpheus 1 | 6 | 601 |
0% |
345 |
Grandioses Trio (Speziell) St.2 |
Zusammenhalt der Jäger St.1 |
(-) |
| Teostras Orpheus 2 | 7 | 778 |
382 |
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| Teostras Orpheus 3 | 8 | 1006 |
421 |
Grandioses Trio (Speziell) St.3 |
Heldentat St.2 |
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| Teostras Orpheus 4 | 9 | 1302 |
461 |
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| Teostras Orpheus 5 | 10 | 1684 |
502 |
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| 10 St. 5 | 2017 |
522 |
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Statistiken
Klasse 6
Klasse 7
Klasse 8
Klasse 9
Klasse 10
Klasse 10 Lv.5
Teostras Orpheus 1
Teostras Orpheus 2
Teostras Orpheus 3
Teostras Orpheus 4
Teostras Orpheus 5
Teostras Orpheus 5
Angriff
601
778
1006
1302
1684
2017
Affinität
0%
Element
345
382
421
461
502
522
Spezialfähigkeit
Grandioses Trio (Speziell) Lv.2
Grandioses Trio (Speziell) Lv.3
Ausrüstungsfähigkeiten
Melodie-Effekte
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Hinweise
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Melodie
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Beschreibung
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|---|---|---|
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Gift negiert/geheilt |
Heilt Giftstatus und negiert den Giftstatus für kurze Zeit |
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Elementwert hoch (S) |
Erhöht dem Elementwert für kurze Zeit leicht |
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Spezialauffüllung (L) |
Erhöht die Menge, um die sich der Spezialbalken füllt, für kurze Zeit sehr stark |
Gift negiert/geheilt
Heilt Giftstatus und negiert den Giftstatus für kurze Zeit
Elementwert hoch (S)
Erhöht dem Elementwert für kurze Zeit leicht
Spezialauffüllung (L)
Erhöht die Menge, um die sich der Spezialbalken füllt, für kurze Zeit sehr stark
Zugehörige Fähigkeiten
Grandioses Trio (Speziell)
St. 1
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 100 %)
St. 2
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 105 %)
St. 3
Inspiriere deine Verbündeten mit einer Melodie, während du eine Serie tanzschrittartiger Angriffe ausführst (Kraft: 110 %)
St. 1
Je mehr Begleiter dieselbe Fähigkeit aktivieren, desto größer ist der verursachte Schaden.
St. 1
Erhöht die Angriffskraft um 10%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 2
Erhöht die Angriffskraft um 20%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 3
Erhöht die Angriffskraft um 30%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 4
Erhöht die Angriffskraft um 40%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
St. 5
Erhöht die Angriffskraft um 50%, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.

